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Tout sur les projecteurs vidéo à matrices ( LCD, DMD, DILA, ... ) 1080i/1080P

[VP_3D] EPSON EH-TW8100 - MAJ PPI en mai 2013 : 2 299 €

Message » 09 Sep 2013 15:53

Je suis pas impressionné par les nouvelles générations car les consoles entraines une régression des jeux pc pour le multi support. On aurait pu avoir des jeux pc bien plus beaux sans les consoles donc le cap va être enfin passé et enfin les pc pourront avoir des jeux encore plus beaux. Oui c'est un coup de gueule mais voila comme par hasard nouvelles consoles = révolution graphique, je dis non !
Dravety
 
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Message » 10 Sep 2013 19:20

Je pense que ce n'est pas le sujet pour lancer un débat consoles vs pc.

J'ai joué sur pc de nombreuses années, même sur vidéoprojecteur. C'était génial.

Je joue maintenant sur console sur vp, c'est génial aussi ET ça me correspond plus pour le moment.

Donc laisse nous être enthousiastes à l'idée de voir débouler de nouvelles machines nous permettant de baver affamés dans nos canapés :D

J'ai hâte qu'il arrive n'empêche ce vp...
Magic-Sim
 
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Message » 10 Sep 2013 19:39

Ah ben justement j'ai aussi pris le X35 pour profiter de la Xbox One. Les jeux annoncés sont assez sympa déjà ;)
Vivement qu'on voit ceux qui sortiront quand les développeurs auront bien appréhendé les 2 consoles.
Mig
 
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Message » 16 Sep 2013 15:30

Il est là ! ! ! !

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:zen:

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Magic-Sim
 
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Message » 16 Sep 2013 15:55

Bienvenu au club!
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Message » 16 Sep 2013 16:06

J'aime bien ton spoiler ! :mdr:

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Message » 16 Sep 2013 16:21

Je suis sûr que même un pro doit être comme ça quand il reçoit des nouveautés :D

Bon, je quitte bientôt le boulot. Ce soir, c'est mise en place :D

J'espère que je vais pas me prendre avec le Lens-Shift, ça me ferait mal au cœur de devoir déplacer mon écran de quelques centimètres et de refaire des trous dans mon mur :/

Sanyo nous a vraiment mal habitués :D
Magic-Sim
 
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Message » 16 Sep 2013 16:38

Chez Epson comme chez Sanyo le lens-shift est de grande amplitude donc normalement pas de souci. :wink:
Laurent.Dy6
 
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Message » 16 Sep 2013 16:42

Oui oui.. :wink:

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Message » 16 Sep 2013 16:56

Oh oui tu as de la marge, normelement ça passera sans problème à moins que ton installation soit étrange ^^

Ce week end j'ai regarde le bluray 3d le plus impressionnant que j'ai vu, Avions de Légende !
La 3D est à tomber et parfaite tout le temps :love: :love: :love: :love: :love:

Concernant le réglage prfondeur, j'ai fini par le mettre à 0 car selon le film et la profondeur de la scène on a toujours un effet ghost hors à 0 non. Après oui ça dépent des lunettes. Pourquoi j'ai mis aussi 0 c'est parque si on augmente ou réduit la profondeur (en faite dans le négatif ça inverse le décalage d'image dans l'autre sens) et bien les cotés de l'image diminuent et on a des bandes noirs sur le côté. Alors que sur 0 c'est toujours identique et donc ça reste sur les bords de l'écran. Aussi plus on monte ou descent la profondeur (dans le négatif) plus on louche. Alors testez et vous verrez qu'à 0 l'image est sublime et la profondeur 3D est bien la.

Sinon hors 3D j'ai testé la compensation de mouvement en bas et cela rend bien mais pas tout le temps. Des fois ça devient trop fluide et donc on à un petit effet les feux de l'amour que je deteste sur les TV. C'est dommage car pour les travelling c'est top mais je ne sais pas pourquoi il la compensation passe d'invisible et agréable à visible selon les scènes et cela gache tout :/
Dravety
 
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Message » 16 Sep 2013 17:23

J'ai le même ressenti. Sur les panoramiques , je trouve les compensateurs de mouvements agréables mais sur la gestuelle des personnages à l'écran , je trouve le rendu curieux. :-?
Laurent.Dy6
 
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Message » 16 Sep 2013 23:35

Laurent.Dd a écrit:Chez Epson comme chez Sanyo le lens-shift est de grande amplitude donc normalement pas de souci. :wink:

Et bien j'avais peur, et j'avais en partie raison...

Le lenshift a beau avoir une amplitude presqu'auqsi bonne que sur le Z5, l'utilisation du Lens shift horizontal et du vertical en même temps est bien plus limitée qu'avec le Z5. Mon Install n'est pas bizarre, le projo est juste à 5m de l'écran décalé vers le haut droit de l'écran pour un écran de 100pouces de diagonale.

J'ai réussi à faire passer l'image dans mon écran au prix d'une légère déviation de l'axe horizontal de l'objectif. J'ai un léger trapèze mais rien d réellement visible. Et je descends la tôle moins bas.

A part ça, je m'attendais à un changement, mais là... La vache !C'est vraiment lumineux, pêchu... l'impression d'avoir un voile en moins sur l'image.

J'ai rejoué le passage de splinter cell où j'avais souffert. Nickel.

Essai de GTA V (le projo est arrivé juste à temps) : Orgasmique !(et c'est fou ce que l'on peut faire faire à une console de 8 ans !

Et avec madame, on a regardé Blanche Neige et le Chasseur. Sublime. Ca tirait un poil sur le Bert, mais c'est peut être le film. Sur les jeux ca me semblait équilibré.

Globalement la calibration est satisfaisante en sortie de cartoon. J'essaierai de passer le gamma à 2,4.

Mais je trouve déjà l'image très Belle :)
Magic-Sim
 
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Message » 17 Sep 2013 18:31

J'ai parfois aussi sur certains film des "verdâtres" sur des fonds blanc genre nuages.

J'avais aussi des dominantes rouges sur les chairs mai ça ne le fait plus sans avoir rien touché après 120 heures maintenant.
Une histoire de rodage de la lampe peut-être.
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Message » 18 Sep 2013 8:17

J'ai regardé plus en détails, j'avais en effet une très légère dominante verte. J'ai réussi à la gommer. Je me suis basé sur des mires, quelques jeux, quelques films, et des photos que je connais sur le bout des doigts.

Finalement j'ai laissé le gamma à 2.2, ça va très bien.

J'aurai certainement à revoir légèrement la calibration quand la lampe aura un peu de bouteille, ça me semble normal. En tout cas, ça m'avait fait pareil sur le Z5. Enfin, là, question neutralité au déballage, y'a pas photo.

Après ma séance calibration, j'ai enchainé plusieurs heures de GTA V. C''est quand même assez fou l'image que ça donne. Je me répète : je m'attendais à une différence en changeant de VP. Mais pas à ce point :D Bon, Ok, le jeu est superbe aussi. Travail hyper impressionnant sur les lumières...

Sinon, pour les différences de lens-shift entre Z5 et TW8100, le Z5 fait du V100%, H50% et le TW du 96/47. Ca parait proche comme ça, mais le Z5 permet au centre de l'écran de se déporter en décrivant un rectangle émoussé. L'Epson combine assez mal les deux lens-shift, ça décrit plus un losange émoussé. Quoiqu'il en soit, j'ai réussi à le placer, c'est presque parfait, et finalement l'écran plus haut ne nuit pas au visionnage : notre canapé forme une espèce de cocon (Fama Nest). On es tlimite mieux installés en fait :D
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Message » 18 Sep 2013 12:59

Sinon hier j'ai essayé l'interpolation d'images. Sur l'interface de la 360 c'est bluffant. En jeu, pour peu que le déplacement est régulier c'est nickel. Dés que le déplacement des objets à l'écran n'est plus régulier (donc non prévisible), la fluidité revient à celle de l'image brute, ce qui donne une mauvaise impression de saccades, par comparaison).
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