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L'univers Playstation

PS4 / PS4 Pro

Message » 09 Juin 2014 15:03

Si avec cette image on sait pas qu'ils ont prévu de le rendre compatible avec le casque VR de Sony c'est qu'il y a un problème :lol:

Image
BennJ
 
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Message » 09 Juin 2014 20:42

Resogun HEROES annoncé un dlc qui comprendra deux nouveaux modes et un cycle jour/nuit :

Disponible le 25 juin à 4,99€ , 7,99€ pour un season pass pour les futurs add ons.

Le reste des infos ici :

http://blog.eu.playstation.com/2014/06/ ... ext-month/
Final_Goodbye
 
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Message » 09 Juin 2014 22:42

Je viens de voir ça :P
Darkhan
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Message » 10 Juin 2014 7:34

Darkhan
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Message » 10 Juin 2014 14:24

Tout un tas d'information sur le PlayStation Now : http://www.dualshockers.com/2014/06/10/ ... -detailed/

What are the specific rental durations?
4 hours, 7 days, 30 days, 90 days. W’ll continue to listen to gamer feedback to select appropriate durations.

You mentioned in your press release that PlayStation Now rentals will be available from $2.99, is there a ceiling on pricing?
The open beta launching will test multiple pricing tiers and rental durations.
For example, you’ll see shorter rental periods priced as low as $2.99, and most titles will be between US$2.99 and US$19.99. But as with all content on PlayStation platforms, developers and publishers ultimately decide their price point. We’ll continue to listening to gamer feedback to select appropriate pricing
.
BennJ
 
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Message » 10 Juin 2014 20:44

Thrustmaster présente un volant PS4/PS3 le T300RS

Avec le T300 RS, Thrustmaster va accompagner les pilotes virtuels dans leur courbe d’expérience tant ce simulateur permet une plongée dans le monde de la course, des progrès dans le pilotage et donc de meilleures performances. Pour cela, sous le capot rien de moins qu’un véritable moteur Force Feedback industriel Brushless (sans frottements) associé à un nouveau système double courroie sur 1080° pour délivrer un retour de force ultra fluide et silencieux avec des effets de force aussi réactifs que réalistes. Aux capacacités du moteur les équipes de développement de Thrustmaster ont ajouté la précision par l’emploi de la technologie H.E.A.R.T HallEffect AccuRate Technology® avec capteur magnétique sans contact. Elle offre 16 bits de résolution soient 65536 valeurs sur l’axe de direction. Le T300 RS dispose également d’une mémoire interne, d’un firmware upgradable pour garantir l’accès permanent aux dernières optimisations via sa compatibilité PC et d’un sélecteur PS4/PS3 sur la base pour une compatibilité optimale avec le système utilisé.
Image

oue détachable, pédalier ajustable et écosystème modulaire


Le T300 RS dispose d’une roue détachable, avec système Thrustmaster Quick Release, de 28 cm de diamètre au centre de laquelle se trouve un plastron en métal brossé. Les boutons officiels PS4 intégrés (PS, SHARE, OPTIONS) permettent d’accéder aux nouvelles fonctions sociales à tout moment. Son poids aux alentours de 1,2 kg la dote d’une inertie et un retour de force ultra-réalistes. L’ensemble de la circonférence est en texture gomme renforcée pour un comfort absolu. Elle est équipée de 2 grandes palettes de vitesses séquentielles fixes sur la roue, de 13 cm de hauteur et 100% métal. L’angle de rotation est ajustable de 270° à 1080° en fonction du type de véhicule ! Cette roue est interchangeable avec les autres roues Thrustmaster (Ferrari F1 Wheel Add-on*, Ferrari GTE Wheel Add-on* et T500 RS* GT Wheel). Pour ce qui est des pédales incluses, elles sont en métal, à long débattement et entièrement ajustables en hauteur et en écartement avec 6 positions possibles par pédale. La pédale de frein dispose même d’une résistance progressive.


Le T300 RS est également compatible avec le kit « Base Fixed Paddle Shifters »* (pour installer des palettes de vitesses fixes sur la base), les pédaliers 3 pédales Thrustmaster (T3PA* et T500 RS*), et avec les boîtes de vitesses TH8A* et TH8RS*.


• Le T300 RS sera disponible à partir du 15 août 2014 au prix de vente public conseillé de 369,99 € TTC
* Vendu séparément


http://www.thrustmaster.com/fr_FR/press ... ystation-4

Intéressant avec l'arrivée de PCars ou de DriveClub, il reste juste à savoir si il est compatible PC, mais je ne vois pas pourquoi il ne le serait pas. :wink:
julianf
 
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Message » 10 Juin 2014 22:15

Cette traduction à deux balles ... c'est pas comme si Thrustmaster faisait partie de l'empire des frères Guillemot, et que c'était une boîte française, hein ... :lol:

La base ressemble trait pour trait à celle de mon T500RS, ce qui est de bon augure pour ceux qui seraient tentés par ce modèle moins onéreux.
Les seules différence semblant être que le pédalier est en retrait (il manque la pédale d'embrayage) et que la roue le volant ( :ko: ) dispose des boutons propres à la PS4.


Édit : en fait le T300 utilise un moteur sans balais, ce qui le rend potentiellement plus silencieux que le T500.
sebp
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Message » 11 Juin 2014 22:58

Mr Eric a écrit:Giger est au courant du plagiat ?

Hahah ma première pensé en voyant les screens.
hydrosaure
 
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Message » 12 Juin 2014 8:35

Plusieurs sources concordantes confirment que le trailer d'Uncharted 4 qui a été présenté durant la conférence de presse pré-E3 de Sony tournait en temps réel sur une PS4.

En 1080p@60fps.
Oui, madame, parfaitement !

Impressionnant ! :o
sebp
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Message » 12 Juin 2014 8:48

Naughty Dog l'ont confirmé pour le temps réel, en même temps douter d'eux après tout ce qu'ils ont fait :ko:
Final_Goodbye
 
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Message » 12 Juin 2014 9:08

Eh bien disons que l'indication "capturé directement depuis une Playstation 4" n'indiquait pas grand chose.
Ça aurait tout aussi bien pu être des cinématiques pré-rendues en utilisant 8 consoles travaillant en parallèle, comme le studio le faisait sur PS3.

Là, c'est juste clair et net : c'est du temps réel, pas du pré-enregistré.
On se doutait que c'était possible avec la démo technique présentée l'année dernière par Quantic Dream, mais maintenant on peut voir une mise en application bien réelle.
Cette génération va être passionnante !
sebp
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Message » 12 Juin 2014 9:52

Quand je parlais de confirmation c'était au delà, du message sur la vidéo ;)
Final_Goodbye
 
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Message » 12 Juin 2014 10:21

Un bémol cependant, entre une cinématique realtime et une phase de jeu interactive, qui n'était visiblement pas le cas.
On peut regarder de belles images mais pas jouer avec...
emdee
 
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Message » 12 Juin 2014 11:19

Final_Goodbye a écrit:Quand je parlais de confirmation c'était au delà, du message sur la vidéo ;)


Il me semble en effet que le soir meme de la Conf Sony, sur le Site de Naughty Dogs ils avaient mis une note le confirmant
Darkhan
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Message » 12 Juin 2014 13:16

non mais vous vous tripotez pour une video ?? :o
il n'y a aucune action d'un joueur là. Cette video un simple lecteur de BD peux la lire :oldy:
J'ai adoré UC2 et 3 mais pour le moment il n'y a rien de représentatif pour le 4.
portenawak
 
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