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L'univers de Nintendo

La DSi est LA !

Message » 05 Mar 2008 12:40

euh... non j'ai du jeter toute mes cassettes !

euh ceci dit.. à part quelques "read error a" et "read error b" ça marchait nickel !!! :lol: :lol:
edlamenace95
 
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achat ds

Message » 03 Aoû 2008 14:42

Bonjour,
Est-ce quelqu'un sait pourquoi ces consoles Nintendo DS sont aussi peu chères ?
http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=380051584708&fromMakeTrack=true
Merci,
A+
ptiJean
 
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Message » 03 Aoû 2008 14:58

ptiJean a écrit:Bonjour,
Est-ce quelqu'un sait pourquoi ces consoles Nintendo DS sont aussi peu chères ?
http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=380051584708&fromMakeTrack=true
Merci,
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Ce sont les anciens modèles de NDS. Plus communément appelées "Tank" depuis l'arrivée du modèle Lite.
Sûrement des modèles achetés en Asie à un tarif déjà plus intéressant qu'en Europe... ^peut être même des fins de stock, pas sûre que Nintendo fabrique encore.
perfo
 
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Message » 03 Aoû 2008 15:03

ptiJean a écrit:Bonjour,
Est-ce quelqu'un sait pourquoi ces consoles Nintendo DS sont aussi peu chères ?
http://cgi.ebay.fr/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&item=380051584708&fromMakeTrack=true
Merci,
A+



T'es HS, en plus de perfo j'ajouterais qu'elle coute ce prix car l'autre partie du prix vient du port. 40€ alors que le gars va te la poster pour - de 10$, elle va mettre un mois a arriver (si elle arrive) et 80€ c'est a peu près le prix qu'elle vaut convertie en dollar la bas. Ajoute a cela le fait que ces gars rachètent parfois des stocks qui sont destinés au rebus etc ....
emdee
 
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Encore et toujours : La guerre des consoles

Message » 03 Aoû 2008 15:13

Merci pour les réponses.
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ptiJean
 
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Message » 20 Sep 2008 22:31

Premières images pour GTA Chinatown Wars :

http://www.nintendoeverything.com/?p=3857

On abandonne donc un aspect réaliste pour un aspect cell-shading ! Plus d'infos :

* Il s'agira d'un vrai GTA avec un environnement totalement ouvert, et une aventure scénarisée.
* L'angle de vue sera, comme vous pouvez le constater, en isométrique
* Le jeu est en 3D et utilise la technique du cell-shading avec des bordures noires pour les contours.
* L'interface tactile est apparemment bien implémentée, et permet de gérer un inventaire et jouer à divers minijeux.
* Les menus ressemblent à celui d'un PDA (email, contacts, carte, lecteur de musique, GPS, suivi des statistiques, etc.).
* Les icones sont adaptées au toucher avec les doigts.
* Les statistiques seront envoyées au site Rockstar Social Club via Wi-Fi.
* Les missions ont été conçues pour de courtes parties, style arcade.
* La visée manuelle est déclenchée grâce à la croix directionnelle, Le bouton R permet un ciblage automatique.
* Si vous ratez une mission, vous pourrez retourner directement à la séquence d'action.
* L'armement comprend de multiples armes dont la mitrailleuse et le lance-flammes.
* Une bonne partie de Liberty City Stories a été modélisée dans le jeu, les routes sont cependant différentes des versions consoles de salon.
* Aucun problème au niveau des temps de chargement, frame rate, etc.
* Beaucoup de piétons, de voitures, etc. à l'écran.
* Apparition du "Wantedsystem" dont l'objectif est de mettre hors service les véhicules de la police par tous les moyens possibles.
* Les effets météos sont en temps réel avec un cycle classique jour/nuit de 24 heures.
* Beaucoup de stations de radio seront disponibles avec davantage de musiques que de chansons.
* Le jeu représente 800.000 lignes de codes optimisées.
* L'aspect multijoueur n'a pas encore été abordé.
BennJ
 
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Message » 02 Oct 2008 9:07

Ayé Nintendo a annoncé la nouvelle DS : La Nintendo DSi

- Un écran plus grand (passage de 3" à 3,25")
- Un appareil photo de 300 000 pixels ( :roll: super résolution)
- Logiciel de lecture MP3
- Lecteur de carte SD
- Compatibilité avec le système de téléchargement de jeux DSiWare (même système que la Wii et son Wiiware)
- 2 couleurs : noir et blanc
- Sortie le 1er novembre au Japon pour 18900 yens

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Message » 02 Oct 2008 9:43

3" à 3,25" ca fait pas uen grosse différence.. la resoulution est la meme?
et l'appareil photo est cheap..

Pas tres interressant quoi...
jujulolo
 
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Message » 02 Oct 2008 9:50

Lé résolution est certainement la même sinon, il faudrait faire appel à de l'upscaling et ça n'améliorerait probablement pas les graphismes, s'il n'est pas terrible.

La configuration dans mon profil


Full HD, 3D, 4K, HDR... : OK --- Fluidité : pas OK ! C'est pour quand à la fin ???
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Message » 02 Oct 2008 9:52

J'ai oublié de rajouter qu'ils ont supprimé le port GBA :evil:

Ben oui c'est pour mieux vendre les jeux GBA à 10 € sur leur DSiWare :roll:

Quand à l'appareil photo, même mon téléphone à 9€ fait du 2 millions de pixels... Franchement j'ai jamais vu des radins pareil :evil:
BennJ
 
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Message » 02 Oct 2008 10:01

Au moins, ça baissera peut les prix d'occaz des ds lite :roll:
jat.gab
 
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Message » 02 Oct 2008 10:19

Tu rigoles ? Ca va devenir des modèles collector maintenant :mdr:

Une vidéo de présentation de la nouvelle DSi, et des nouvelles fonctionnalités :

http://www.gametrailers.com/player/40712.html
BennJ
 
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Message » 02 Oct 2008 10:24

Cela dit, 300k pixel c'est largement suffisant sur une console pour un APN...surtout pour l'utilisation qui va en être faite. :roll:
Kolian
 
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Message » 02 Oct 2008 10:47

Et qu'en est-il de la rétroactivité des jeux ?
Si l'écran du haut devient tactile, quid des nouveaux jeux ? seront-il compatible avec la DS LITE ?
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Message » 02 Oct 2008 10:51

Il va donc y voir de nouveaux jeux spécifiques? Je comprends mieux alors pourquoi Juju souhaitait une réso supérieure.

La configuration dans mon profil


Full HD, 3D, 4K, HDR... : OK --- Fluidité : pas OK ! C'est pour quand à la fin ???
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