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Et je confirme aussi que la quête Ryujin est ch... sur 80% des quêtes (celle du début sont
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opbilbo a écrit:Je me tâte toujours pour l’acheter, mais j’ai peur que le jeu soit trop chronophage.
Sinon, est-ce essentiellement un jeu d’exploration ?
Spacewolf1 a écrit:Dans la faction UC le simulateur est pratique pour farmer la compétence pilotage
Mr Eric a écrit:Spacewolf1 a écrit:Dans la faction UC le simulateur est pratique pour farmer la compétence pilotage
On peut vraiment pas y avoir accès sans avancer dans la quête UC ? (je veux la garder pour plus tard)
Mr Eric a écrit:opbilbo a écrit:Je me tâte toujours pour l’acheter, mais j’ai peur que le jeu soit trop chronophage.
Sinon, est-ce essentiellement un jeu d’exploration ?
pour moi c'est quasi exclusivement un jeu d'explo avec des éléments scénarisés.
je pense vraiment que le pire à faire c'est de vouloir suivre l’histoire principale de A à Z en ligne droite. Le jeu est avant tout fait pour se perdre dans son univers et faire ce qu'on veut, quand on veut et comme on veut. En fonction de mon humeur du moment, je peux très bien m'arrêter en plein milieu d'un quête et partir sur complètement autre chose pour y revenir (beaucoup) plus tard. C'est l'anti-thèse du jeu couloir ou directif. A fuir si vous êtes du genre à vouloir un parcours balisé et si vous vous attendez à un jeu qui "déroule" son histoire. Dans Starfield l'aventure est à chaque coin de rue, et c'est même pas une exagération de dire ça tellement le jeu balance des activités en continu.
lefty a écrit:Mr Eric a écrit:
On peut vraiment pas y avoir accès sans avancer dans la quête UC ? (je veux la garder pour plus tard)
Le simulateur, c'est le test de recrutement à l'UC, tu peux le faire sans aller plus loin dans la quête.
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