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L'univers Xbox

Flight Simulator 2020 [XSX/PC]

Message » 13 Aoû 2020 19:59

Ca les accessoires... dès que tu sors les hotas & co...
Spacewolf1
 
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Message » 14 Aoû 2020 10:49

Je savais même pas que ce genre de truc existait. Je trouve ça complètement dingue :o

Mr Eric
 
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Message » 18 Aoû 2020 10:51

Bon, testé un peu hier... surpris de ce que ma vénérable machine arrive à sortir (i5 6600, 16Go RAM, GTX970, SSD). Désolé pour les captures, j'ai juste utilisé impr écran et le résultat est "un peu" cramé (alors qu'en jeu c'était nickel) XD

Paris:
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Une petite bourgade picarde (Abbeville):
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Si j'ai le temps, je ferais de biens meilleures captures ce soir.
Spacewolf1
 
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Message » 18 Aoû 2020 11:22

"un peu" cramé ? Mon écran et mes yeux sont en train de fondre tellement c'est lumineux :ane:

Un problème entre le HDR et le système de capture ?
Mr Eric
 
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Message » 18 Aoû 2020 14:35

Oui je pense. Le HDR est activé dans le jeu et la simple capture d'écran de Win doit mal gérer... Parce que hors jeu, une capture simple du bureau non hdr, aucun problème de couleur :ane:

Je réessayerais ce soir avec la capture de la Game Bar et du nVidia Experience.
Spacewolf1
 
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Message » 18 Aoû 2020 17:52

ca me fait souvent ca aussi si l'ecran et HDR avec les softs Microsoft genre Paint et autres ...

avec un 3600XT, une 1080TI et 32GB de ram, il me met tout en ultra, en UHD, bon par contre, ca reste dans les 25/30 FPS, mais pour ce type de jeux, ca passe...
Je testerai en 1440P ce soir.
wookie
 
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Message » 19 Aoû 2020 15:27

Hop, on y retourne dans la cambrousse (pas cramé, promis :ane: )
En désactivant quelques effets gourmants (flou, bloom...), je tourne en high en 1080. Pas de soucis à la campagne, ce soir c'est test sur Paris et grandes villes...

Le village de mon enfance (Domart-en-Ponthieu, 1200 âmes... et oui, y a l'ancienne maison de mes parents sur les photos :-p )
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Celui de ma grand mère maternelle (Millencourt-en-Ponthieu, 350 habitants)
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Spacewolf1
 
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Message » 19 Aoû 2020 16:03

Il faudrait que je le mette à télécharger pour tester ça (par contre ça va me mettre 2 jours avec ma bande passante :mdr: ).
Curieux de voir comment il va tourner avec ma config, je suis dans les specs recommandés (j'ai un Ryzen 5 3600X, une Radeon RX590 et une connexion internet à 25Mbps) :idee:
julianf
 
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Message » 19 Aoû 2020 18:50

Pas de version xbox ?
opbilbo
 
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Message » 19 Aoû 2020 20:12

Annoncée, mais pas datée :friend:
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Message » 19 Aoû 2020 22:58

Hop, fournée parisienne :p Le CPU tient toujours... mais la CG est à 100% pour ainsi dire et souffle comme une PS4 Pro :ane:

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Message » 19 Aoû 2020 23:08

Merci pour ces captures, ça donne envie de s’y mettre (je dois vérifier si mon vieux joystick marche encore...).
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hyperspace
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Message » 20 Aoû 2020 9:53

je suis plus impressionné par les vues de la campagne que de Paris.

j'ai l'impression qu'il manque des textures sur les toits de Paris alors que la campagne et ses villages :o

Je n'ai pas suivi du tout mais c'est quoi qui fourni ces images ? google maps ? un truc identique mais version Microsoft ? Il faut être don connecté pour jouer sinon il y a quoi au sol ?

:ko:
portenawak
 
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Message » 20 Aoû 2020 10:19

J'ai commencé le téléchargement hier soir, ce matin j'avais téléchargé 70Go sur 91Go , la suite ce soir, je pourrais donc tester le jeu que demain :roll: :mdr:
portenawak a écrit:je suis plus impressionné par les vues de la campagne que de Paris.

j'ai l'impression qu'il manque des textures sur les toits de Paris alors que la campagne et ses villages :o

Je n'ai pas suivi du tout mais c'est quoi qui fourni ces images ? google maps ? un truc identique mais version Microsoft ? Il faut être don connecté pour jouer sinon il y a quoi au sol ?

:ko:


Oui le jeu nécessite une connexion permanente, explication ci-dessous
Asobo Studio, le studio français qui s’occupe du développement s’est appuyé sur des images satellites mondiales tirées de Bing Maps, complétées par des éléments tels que la modélisation 3D photogrammétrique assurée par l’IA et ainsi que la puissance de traitement du Cloud Microsoft Azure.

Au total, 2 pétaoctets de données ont été utilisées pour modéliser la planète entière avec plus 2 millions de villes et environ 40 000 aéroports. Ajoutez à cela plus de 1 500 milliards d’arbres, des herbes modélisés en 3D et une refonte complète de l’éclairage et des ombres. Le résultat est un niveau de détail sans précédent pour un simulateur de vol. Une seule copie de Microsoft Flight Simulator 2020 aurait besoin d’environ 20 000 Blu-Ray. Alors, Microsoft propose de le jouer en streaming


https://www.phonandroid.com/flight-simu ... lisme.html
julianf
 
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Message » 20 Aoû 2020 10:25

c'est Bing maps qui est utilisé ;) Suivant le type de données satellite (simple jusqu'à la photogrammétrie de villes complètes) les résultats peuvent varier, sans compter la connexion internet qui cale automatiquement la qualité en fonction de votre débit. A ce sujet : si vous avez des endroits préférés où vous savez que vous allez voler souvent, il semble 1000x préférable de télécharger en avance ces parties de la carte, le jeu permet de choisir et de télécharger en local des portions où vous pouvez choisir très précisément la qualité des détails sur une zone définie (même en mélangeant différentes qualité si vous voulez). Vous pouvez tout gérer directement depuis le jeu, et ça peut prendre de qq Mo à plusieurs Go suivant le mix taille/qualité de ce que vous voulez avoir ;)
Mr Eric
 
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