Carthman a écrit:OK merci beaucoup pour les précisions !
J'avais compris à tord que les objets devaient être localisables !
effectivement pour moi les objets comme un helico devaient etre localisables et que c'etait le boulot du processeur atmos de le faire voyager au dessus de la tete en fonction du nombre d'enceintes (.2 .4 ou .6 )
Je pensais que dans le cas du .4 c'etait un peu comme un genre de mapping stereo en 2 dimensions. Tout comme en hifi stereo on cree une image de la scene qui permet de localiser la voix, la trompete ou le triangle à un endroit precis entre les enceintes, je pensais que le processeur faisait de meme mais en 2 dimensions? Auquel cas je ne comprends pas pourquoi les enceintes atmos devraient etre diffuses (je le comprend pour un channel surround) alors que des enceintes stereo ne le sont pas et permettent tres bien d'entendre la voix venir du milieu et pas d'une des enceintes qui sont pourtant assez proches chez moi (3m pour des colonnes)