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L'univers Playstation

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The Last Guardian [PS4]

Message » 05 Déc 2016 17:10

Mr Eric
 
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Message » 05 Déc 2016 17:17

A part chez les clowns de GB le jeu est, au mieux, moyen avec de gros soucis de developement...

The Last Guardian pulls off feats that could only be done on modern hardware; at its weakest, it's not just "like a PlayStation 2 game," but like a particularly rough, unpolished PlayStation 2 game, one that recalls the legacy of its forebears, but can't quite recreate it.
jujulolo
 
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Message » 05 Déc 2016 17:23

8 sur gamekult avec sélection. C'est ce que je présentais un jeu avec de gros défauts mais avec une identité qui ne laisse pas indifférent. Un jeu charmant pourrait-on dire peut être.

http://www.gamekult.com/jeux/test-the-l ... t.html#ps4
KillerSe7ven
 
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Message » 05 Déc 2016 17:31

La review Technique de Digital foundry

Chute de framerate à 20fps sur PS4 Base
sur PS4 Pro on a deux choix 1080p/30fps et 4K/30fps (1890p upscalé) pour sa stabilité seul le premier choix est recommandé


Darkhan
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Message » 05 Déc 2016 17:35

Ca par contre, ça m'embête comme je le craignais depuis l'annonce de la PS4 pro, force est de constater que beaucoup de jeux sortent ces derniers temps dans des états déplorables... C'était aussi prévisible que malheureux n'en déplaise à ceux qui disaient que cela n'aurait pas lieu.
KillerSe7ven
 
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Message » 05 Déc 2016 17:44

En l'occurence je dirais que TLG n'est absolument pas représentatif de cela
On ne peut pas dire que le jeu ait eut un dev des plus normal.

TLG est surtout représentatif du jeu Old Gen qui a vu son dev se poursuivre Next Gen et qui de fait est obsolete sur la technique

il est une sorte de mix entre le remake et le remaster

Que le jeu n'arrive pas à proposer un 1080p/30fps parfaitement locké meme sur Pro est amha indicateur de cela.
Darkhan
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Message » 05 Déc 2016 17:48

+1, même sans PS4 Pro le jeu serai sorti dans le même état sur PS4...
Mr Eric
 
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Message » 05 Déc 2016 17:59

J'en suis persuadé :thks:
C'est d'ailleurs révélateur de l'ampleur de la duplicité de la demo de TLG il y a 10 ans sur PS3

Aprés pour donner aussi raison à K7 là où je suis d'accord il est clair que plus nous irons sur la fin de Gen plus il plus sera tentant pour les Editeurs notamment tiers de favoriser la Pro et ou de rusher sur les portages sur ps4 de base
Charge à Sony de s'assurer que les outils de Dev soient le + facile , le + rapide et le + transparent possible pour ces Derniers.
Il faudra d'ailleurs que les joueurs soient vigilants à ces différentiels de traitement Image
Darkhan
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Message » 05 Déc 2016 18:13

Oui j'y ai pensé aussi. Mais il commence déjà à y avoir quelques jeux qui patinent sur ps4 normal, au sens global, je ne pense pas que la ps4 pro y soit étrangère.
KillerSe7ven
 
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Message » 05 Déc 2016 18:16

quoi comme jeux ? FFXV ?
Mr Eric
 
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Message » 05 Déc 2016 18:29

Entre autres. Je n'ai plus les exemples en tête. Mais Dishonored II également sauf erreur de ma part. Après encore faut il savoir si cela aurait eu lieu quand même sans ps4 pro, Dieu seul le sait. :ko:
KillerSe7ven
 
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Message » 05 Déc 2016 18:54

la PS4 pro est trop récente pour que les jeux qui sortent maintenant soient volontairement "mal développés" pour la PS4 de base. je pense que le résultat aurait été strictement identique avec ou sans PS4 Pro.

Par contre pour les jeux qui sortiront l'année prochaine ça risque d'être une autre histoire...
Mr Eric
 
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Message » 05 Déc 2016 19:37

pas sûr que FFXV soit le bon exemple non plus :siffle:
Darkhan
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Message » 06 Déc 2016 0:31

Mince alors :-?
Comment vais-je expliquer à madame que je doit, rapidement, changer de PS4 :siffle:

Euh... ah non c'est bon, j'ai trouvé :mdr:
alan.dub
 
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Message » 06 Déc 2016 9:44

FFXV, TLG...

Quand on voit ce que la ps4 de base peut faire (UC4, BF1) on réalise que ce sont les codeurs japonais qui devraient se recycler...
jujulolo
 
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