Mr Eric a écrit:sans marketing un jeu de ce calibre c'est juste un gouffre financier et c'est pas KS ou le microcosme vidéoludique du net qui peut remplacer ça Les cimetières sont remplis de super jeux qui ont tué leur studio/distributeur (et Shenmue en fait partie en plus)
En plus le style open-world en fait le genre le plus cher et le plus complexe à produire. Combien de ventes nécessaires pour éponger un budget de 50m$ au bas mot ? 3 ou 4 millions minimum ? y'a 3 ou 4 millions de personnes prêtes à acheter la suite d'un jeu vieux de 15 ans ? Pour mémoire Shenmue a quand même été le clou qui a fermé le cercueil de Sega. On parlerait d'un film, le mieux qu'on pourrait avoir c'est un DTV produit par netflix. Sauf que les fans en attendent un truc de la taille d'un LOTR avec un budget suffisant pour leur rappeler leurs jeunes années mais en version next-gen. Autant dire qu'aucun producteur un minimum cérébré ne prendrait un tel risque (ce que n'a d'ailleurs pas fait Sony).
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Soit il y aura d'autre financements déjà de prévu, dont on ne connait pas l'existence, ou soit on aura un jeu tout pourri