Scaniris a écrit:Encore faudrait-il qu'il y ait un intérêt commercial à faire ça, et donc à ce que des concurrents se mettent autour de la table et conviennent d'une approche structurée.
Oui, le problème n'est pas technique mais bien commercial.
On peut facilement imaginer que l'intérêt des fabricants de hardware est de proposer le plus de services possibles, alors que l'intérêt des fournisseurs de streaming est d'être en exclusivité sur une plateforme donnée (et de signer en exclu des artistes comme espère le faire Tidal).
Comme dit, une concentration va forcément se produire pour proposer entre 3 et 5 fournisseurs de streaming dans le monde. Quand celle-ci aura eu lieu et que les parts de marchés seront à peu près stabilisées, je prends le pari que très peu de fabricants garderont l'exclusivité et proposeront tous les fournisseurs.
C'est à partir de là que les fabricants pourront s'unir et, soit définir un standard technique et l'imposer, soit exiger des fournisseurs qu'ils se mettent d'accord, ou, plus probablement, qu'ils se mettent tous ensembles pour définir un standard technique, comme cela se produit avec l'upnp/dlna ou encore le wifi, l'usb, le HDMI, etc.
Parallèlement, dans un esprit "open source" ou pour du profit, certains n'attendront pas et proposeront (au public ou aux fabricants) des appli/plugin multi-fournisseurs et multistandards à la façon des applis multi-fournisseurs de stockage cloud sur les smartphones, par exemple.
Prenant model sur les smartphones et les PC, il y a fort à parier que les players de demain seront capables de télécharger des appli depuis un "store" (firmware, plugin divers, etc.) et non pas se contenter de ce qui est pré-installé.
Mais, Apple voudra toujours être à part, d'autres peut-être aussi.
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