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[TEC_3D] 3D Ready (News en images, vidéos, tests Crosstalk)

Message » 06 Sep 2011 5:57

Dugom1
 
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Message » 06 Sep 2011 14:22

Dugom1
 
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Message » 13 Sep 2011 23:32

Dugom1
 
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Message » 17 Sep 2011 12:56

Acer se met au passif avec le GR235H à 220€.
Image

Vidéo:
http://www.youtube.com/watch?v=tPB1LCNpkHw

:mdr:
Dugom1
 
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Message » 17 Sep 2011 13:40

Question naïve : a quoi ça sert un ecran 3D si petit ? Y a une sensation d'immersion ?
manuxs
 
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Message » 17 Sep 2011 17:49

Ça dépend de la distance, et de la séparation...

Sur mon 24" à 50cm de distance avec 100% de profondeur (Avec nVidia, environ 6 à 7cm de séparation sur la dalle du 24", ce qui nous donne environ 50cm réels de profondeur), c'est déjà extrêmement profond. De plus, à cette distance, l'écran parait 2 fois plus grand qu'un 50" à 3 mètres... Il faut aussi savoir que plus tu es éloigné de l'écran, plus le relief augmente.

Par contre, sur les films 3D actuels, la séparation est très faible, il est donc préférable d'avoir un grand écran (augmentation de la séparation grâce à la taille) ou de s’éloigner beaucoup. Pour regarder un film actuel avec un bon relief, il faut que je prenne bien 3 mètres de recul. Autrement il existe des films à haute séparation, les films filmés avec des caméras IMAX3D, là à 50cm du 24" c'est déjà parfait.

Séparation de 5,5cm sur CoD Black Ops: (ici, le mât du bateau apparait à environ 45cm derrière mon écran)
Image

En FPS, les 45cm réels sont ensuite mis à l'échelle par ton cerveau, grâce à la taille de ton arme située en premier plan, le mât du bateau te paraitra à plus de 250 mètres de toi. Donc pour l'immersion pas de souci !

:mdr:
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Message » 17 Sep 2011 18:35

Nouveau lecteur multimédia 3D, le Sony SMP-N200:
Image
Image
http://www.sony.fr/product/usb-media-players/smp-n200

Compter 130€.

:mdr:
Dernière édition par Dugom1 le 17 Sep 2011 18:39, édité 1 fois.
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Message » 17 Sep 2011 18:38

6cm de parallaxe a 50cm ca donne bien plus de 50cm de profondeur. ca donne entre 3m et l'infini selon que ton interoculaire fait plutot 6 ou 7cm (mais surtout ca donne une parallaxe aparente ultra agressive en terme de conflit convergence/accomodation, dans les 7° ce qui est tres extreme, disont que faut pas se soucier du confort)

y a quelque repere simple a retenir:
une parallaxe positive qui vaut 1/2 ton interoculaire correspond a une profondeur equivalente a la distance de ton ecran
une parallaxe negative equivalent a ton interoculaire correspond a un jaillissement equivalent a 1/2 la distance de ton ecran
upsilandre
 
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Message » 17 Sep 2011 18:43

Aucune gêne sur Black Ops, ça doit peut être dépendre de la taille de l'écran, mais là les 6cm ça gêne absolument pas le moins du monde, ya aucune déformation, contrairement à DIRT 3 où par exemple si l'on dépasse 85% de profondeur avec la 3DVision, les objets s'étirent.

Je relance Black Ops pour voir...


Séparation du mât sur Black Ops sur 24" avec 3DVision:

100% 6cm:
Image

75% 4,5cm:
Image

50% 3cm:
Image

À 100%, je crois pas voir le mat à 3 mètres derrière mon écran quand je suis à 50cm de celui-ci... J'ai 6,5cm d'écart interoculaire.

Pour info, la convergence dans Black Ops n'est pas réglable, impossible de faire sortir l'arme de l'écran.




Quant au jaillissement, je l'ai mesuré moi-même au mètre sur Batman:

Avec le même réglage de convergence, on peut obtenir ça : (Profondeur à 88%)
Pensez à remettre la parallaxe du lecteur par défaut et certaines images pourraient être à inverser.
J'ai été un peu violent sur la convergence, surtout si vous n'êtes pas habitué à loucher... (Impossible à regarder avec un écran supérieur à 27".)



Plus de 50cm de jaillissement à 70cm d'un 24": (Hardcore louching !!! 9cm de séparation... Mal de mer assuré aux non habitués. :lol: )
Image À inverser, avec SP mais pourquoi, jamais compris...


Un peu moins violent, avec 25cm de jaillissement: (3cm de séparation.)
Image
Image
Image
Image

Vous pouvez, entre autres, ouvrir les images avec 3DVision Video Player/Stereoscopic Player, pensez à appuyer sur Espace pour activer le relief,
ou 3DVision Photo Viewer, si vous renommez les images en .jps (C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\3D Vision\nvstview.exe).


:mdr:
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Message » 19 Sep 2011 13:43

Dugom1
 
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Message » 19 Sep 2011 13:57

Dugom1 a écrit:100% 6cm:
Image

À 100%, je crois pas voir le mat à 3 mètres derrière mon écran quand je suis à 50cm de celui-ci... J'ai 6,5cm d'écart interoculaire.


le calcule est simple
tu prend l'excedent de ton interoculaire par raport a la parallaxe en question donc ici 0.5 cm (6,5cm - 6cm) ensuite c'est un simple produit en croix. tu divise la parallaxe par ce nombre soit 6/0.5 = 12 et tu multiplie la distance de l'ecran par cette valeur donc 12 x 50cm = 6m.
donc dans ce contexte ca revient a converger a 6m derriere l'ecran. ensuite y a sans doute d'autre phenomene qui vont influencer ta perception de distances mais pour ce qui concerne la convergence de tes yeux ca correspond a ca precisement
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Message » 19 Sep 2011 15:37

Upsi, tu as fait le test du 50 ou 75% sur ton plasma?

:mdr:
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Message » 20 Sep 2011 21:30

Apparemment la 3D active a encore de l'avenir si on en juge les propos récents du directeur général de Sony France Philippe Citroen "Pour nous, la seule 3D possible est la 3D active. Nous estimons également que l'avenir se trouve dans la 3D sans lunettes, mais nous ne pouvons pas, à l'heure actuelle, offrir de produits fiables et accessibles aux consommateurs ".

La configuration dans mon profil


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Message » 27 Sep 2011 13:39

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Message » 28 Sep 2011 18:30

Extrait 3D de La Belle et la Bête:
http://www.3dbdbuster.com/3dtrailers/Be ... Sample.mkv

:mdr:
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