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[Prog] A propos des Jeux Vidéo en 3D pour PS3...

Message » 11 Déc 2010 15:27

J'avoue. J'ai déjà ICO et SoC en collector, mais ca m'empechera pas de prendre de remix HD/3D.

EDIT : au fait, je m'en suis sorti avec ma TV. Après 3 nuit a laissé tourné un DVD de rodage, en mode dynamique, ca a enfin disparu complètement. Ouf.
Maintenant, je suis retourné en standard, et je termine le rodage petit a petit entre 2 session de jeux/tv moins intensives.
Schumi77
 
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Message » 13 Déc 2010 15:22

Hell j ai un C750 salsung 46" j'ai de gros doute sur le mode 3D natif j'ai l'impression que c'est le mode conversion de ma tv qui marche...

avec RidgeRracer7 j'ai bien l'option 3d au démarrage du jeu et la profondeur de champ est top, je passe bien en 720 p (verif avec touche info) donc la pas de doute c'est bien de la 3d native in game.

mais rien sur wipe out, pas de choix de mode au démarrage du jeu et mon écran reste en 1080 apres l'activation du mode 3D via les menus des la tv.... pareil pour gt5

j ai un bug de reconnaissance la ? ou le mode 3D ne fonctionne pas de la même manière sur tout les jeux ?

j'ai la version Bluray de WO et il est a jour niveau patch....
krystophe
 
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Message » 13 Déc 2010 15:25

L'option 3D s'y règle dans les options du jeu et certains jeu on plus d'options 3D que d'autre.
WipEout ne propose que de réglé l'intensité 3D (au dessus de 50-60% je fatigue vite), tandis que GT5 propose plus (cf. réglages préconisé par upsilandre dans les quelques pages précédentes.
Schumi77
 
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Message » 13 Déc 2010 15:43

tu veux dire que avec wipeOut je ne doit pas avoir de message me proposant la 3D au demarage du jeux comme j'ai avec ridge ?

ce serait ou alors pour l'activer ?? menu du jeu ? car j'ai pas trouvé.....
krystophe
 
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Message » 13 Déc 2010 15:48

Il me semblait que WipEout le demandais au démarrage, mais franchement je ne mettrais pas ma main a coupé.
Si je me souviens bien, dans les options de jeux, en dessous du style d'ATH (HUD) je crois, tu a l'option 3D et l'intensité (réglé à 0 par defaut mais c'est comme GT ca rend un léger effet quand même).
Au pire je vérifierai ce soir en rentrant.

pour GT5, dans les options, deuxieme ligne de menu (là ou il y a les options de son) et quasiment tout a droite (entre les paramètres d'affichage et du PSeye).
Schumi77
 
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Message » 13 Déc 2010 15:52

merci alors j'ai pas ces options :( et rien au démarrage :(

pourtant j'ai les reso 3D apres détection et ridge marche lui......
krystophe
 
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Message » 14 Déc 2010 22:08

up :
le jeu est patché, dernier firmw sur la ps3 et la TV
reconnaissance de la reso 3D ds le check HDMI, cable 1.4, etc etc
krystophe
 
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Message » 15 Déc 2010 1:46

je suis tombé sur ca :
http://gueux-forum.net/index.php?s=5977 ... try1843092

wipeout HD a besoin d'etre en 2.2 pour etre 3D et seul la version dématérialisée l'est :(

mais ca n'explique pas pour gt5 :??:

ceux qui ont WO en 3D vous confirmez l'avoir en version dématérialisée ?
krystophe
 
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Message » 15 Déc 2010 2:27

Je confirme etre en version dématerialisée.
L'option 3D est proposé au démarrage du jeu, mais peu également s'activée dans Options > Jeu > 3D (avant dernière ligne).

Sinon j'ai trouvé une option sympa sur mon samsung, je peux décalé ce qui est censé être en surface de l'écran. En réglant la 3D a "-5", je fais jaillir ce qui reste normalement en 2D. C'est valable pour le le menu du téléviseur. Faut maintenant que je teste sur GT5 (pas sous la main) pour voir si le HUD peut se décaler un peu.
Schumi77
 
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Message » 15 Déc 2010 12:54

oui tu poura faire sortir le HUD de la TV (et tout le reste de la scene ce qui en contrepartie reduira aussi les parallaxe positif) mais faut eviter les changement de convergence en post-process avec la TV ca te bouffe une partie du champ visuel lateral et donc une partie de la resolution qui est perdu (c'est un petit gachie de ressource GPU pour la console) mais tu peux essayer un peu pourquoi pas. j'aurais bien aimé avoir ce genre de reglage sur ma TV juste pour m'amuser

pour wipeout j'ai la version dematerialisé aussi
upsilandre
 
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Message » 15 Déc 2010 18:00

krystophe a écrit:je suis tombé sur ca :
http://gueux-forum.net/index.php?s=5977 ... try1843092

wipeout HD a besoin d'etre en 2.2 pour etre 3D et seul la version dématérialisée l'est :(

mais ca n'explique pas pour gt5 :??:

ceux qui ont WO en 3D vous confirmez l'avoir en version dématérialisée ?



Idem pour moi version dematerialisée.
mr-freez
 
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Motorstorm Apocalypse 3D

Message » 19 Déc 2010 18:21

Fichiers joints
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Idematoa
 
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Message » 20 Déc 2010 17:36

MAJ de GT5 en version 1.05 avec notamment une dédicace a upsilandre :
- Possibilité d'enlever toute ou partie du HUD. Vous voulez la jouer puriste et piloter à vue ? Vous pourrez retirer toutes les indications à l'écran.


Alors ... heureuse ? ^_~

Pour la liste complète des changments :
http://www.jvn.com/jeux/articles/gran-t ... -tout.html

PS : attention, concernant les replay, il ne s'agit que de "recommencer" le replay, et non pas de rembobiner ni même de lire au ralenti (la question avait été posté par des fans du mode photo sur le twit de Kazunori il y a quelques jours qui avait confirmé la possibilité de relancé les replays sans quitter le mode rediffusion, mais qu'il faudrait encore attendre pour le reste.
Schumi77
 
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Message » 20 Déc 2010 18:32

ouai j'ai testé sans aucun affichage HUD et c'est genial. finis les Depth conflict, on peut meme s'amuser a pousser la convergence au max en vue externe ou ras du sol (et parallaxe max), ca compense les faible parallaxes positif :)
aller essayer
upsilandre
 
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Message » 20 Déc 2010 18:38

Convergence max ? ca va pas réduire les jaillissement ?
Je testerai un peu ce soir en rentrant mais je vais quand même devoir garder certaines infos visible par moment comme l'usure des pneus (j'ai justement une séance de mise au point ce soir pour une épreuve de championnat d'endurance online).

Si tu arrives a trouver de nouveaux réglages sans HUD, en particulier pour la vue pare-choc, n'hésite pas à les posté n_n.
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