Bon... encore un nouveau standard...?
Encore une renouvellement de lecteur en vue ?...
D'un autre côté ça va p't'et vite être nécessaire d'augmenter la capacité des BD....
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antislash a écrit:
Bon... encore un nouveau standard...?
Encore une renouvellement de lecteur en vue ?...
D'un autre côté ça va p't'et vite être nécessaire d'augmenter la capacité des BD....
stof a écrit:Et ouais, bon, c'est pas bien méchant mais disons que ça sert pas à grand chose (en plus la page1 évolue régulièrement ici).
La PS3 et les jeux en 3D : ça va être juste...
Tameem Antoniades, le co-fondateur du studio Ninja Theory (Heavenly Sword, Enslaved) a jeté un froid sur cette technologie en déclarant à nos confrères de CVG :
"Le problème est que pour faire de la 3D correctement, vous devez avoir 60 images par seconde pour chaque oeil. Et au moins une résolution de 720p par oeil. Donc en substance, vous devez avoir du 1080p à 120 images par seconde. La génération actuelle ne peut fournir que des jeux très rudimentaires à ces spécifications. Vous ne pourrez donc pas encore jouer à un titre qui ressemble au film Avatar en 3D pour le moment."
Selon lui, il va falloir attendre la prochaine génération de consoles pour avoir un rendu en 3D stéréoscopique bluffant :
"Chaque génération doit être d'au moins cinq à dix fois plus puissante que la précédente, donc je pense que nous allons y arriver dans la prochaine. Je pense que ce sera tout à fait révolutionnaire pour les jeux."
STAR WARS a écrit::o http://www.audiovideohd.fr/actualites/6 ... TV-3D.html
ZOMBIE05 a écrit:mettre 5 000 € pour une TV de marque totalement inconnue faut du courageou de la stup .....
stephonweb57 a écrit:Petit tableau récapitulatif des TV compatibles 3D des principales marques qui vont très bientôt être disponibles :
http://asia.cnet.com/reviews/home_av/tv ... 513,00.htm
stephonweb57 a écrit:La mise en relief des anciens films d'animation de Dreamworks :
http://video.foxbusiness.com/v/4144101/ ... -supremacy
jptheking a écrit:stephonweb57 a écrit:La mise en relief des anciens films d'animation de Dreamworks :
http://video.foxbusiness.com/v/4144101/ ... -supremacy
Intéressant.
Question: Dans les séquences où on voit les lunettes passer devant l'écran, on voit nettement que la baisse de luminosité est très faible. Une capture d'écran et une analyse Photoshop montrent que 60% à 70% de la lumière passe.
Comment est-il possible de dépasser 50% ???????????????![]()
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