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Bilan complet sur la 3D

Message » 01 Déc 2009 9:51

Fafa a écrit:Les TV actuelles ne sont pas compatibles 3D, c'est strict.


Je te comprends pas :(

C'est quoi les plasma samsung et les dlp mitsu, samsung si c'est pas des tv actuelles compatibles 3D ?

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Message » 01 Déc 2009 14:29

Si si, bien sûr que certain plasmas Samsung et certain DLP Samsung et Mistubishi sont compatible 3D. (La langue de Fafa a fourché, je pense qu'il veut dire par là, qu'elles n'acceptent pas les sources 100/120hz nécessaires aux jeux vidéo ou caméscopes 3D.)

viewtopic.php?f=1019&t=29918261
Dugom1
 
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Message » 01 Déc 2009 15:42

2 petites news :

-Sony prévoit que les ventes de téléviseurs 3D occuperont entre 30% et 50% du marché en 2013. (http://www.xbitlabs.com/news/monitors/d ... Years.html)
-La chaîne de télévision Sky prévoit de lancer au Royaume Uni des matchs de foot 3D dès la mi-2010 (http://www.hdnumerique.com/actualite/ar ... chain.html)
stof
 
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Message » 01 Déc 2009 16:28

Bonjour,

courte interview de Laurent Roussel, patron de Panasonic France :

http://www.challenges.fr/high_tech/2009 ... video.html

Quels sont les projets de Panasonic dans le domaine de l'image en relief ? Allez-vous sortir des téléviseurs compatibles l'an prochain ?

- Oui, nous avons prévu de lancer notre premier téléviseur 3D au printemps 2010. Il s'agira d'un téléviseur 50 pouces, dont le prix sera compris entre 2.400 et 2.900 euros. Il sera possible d'y brancher une platine Blu-Ray 3D (qui sera lancée au même moment) avec un câble HDMI spécifique -un câble 1.4. Et, bien entendu, il faudra des lunettes spéciales, dite "lunettes actives". Elles sont nécessaires, mais les progrès de la 3D sont tels et l'image si fluide qu'on les oublie!
lemoussaillon
 
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Message » 01 Déc 2009 17:46

Dugom1
 
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Message » 01 Déc 2009 17:49

Il me semble que le consortissum blu ray a choisi la methode pana pour le 3d, a savoir 2 X full hd.

Peut on me confirmer ?
Tounsi54
 
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Message » 01 Déc 2009 18:51

Dugom1 a écrit:Si si, bien sûr que certain plasmas Samsung et certain DLP Samsung et Mistubishi sont compatible 3D. (La langue de Fafa a fourché, je pense qu'il veut dire par là, qu'elles n'acceptent pas les sources 100/120hz nécessaires aux jeux vidéo ou caméscopes 3D.)

viewtopic.php?f=1019&t=29918261

Mais tu es hallucinant comme gars! :o

C'est justement parce qu'elles n'acceptent pas le 100/120hz qu'elles ne sont pas compatibles avec la 3D telle qu'elle se dessine!
Car même pour le cinema, le 100hz est nécessaire. J'ai comis la même erreur que toi, de croire que pour du 24p, il suffit de simplement doubler la fréquence (et donc tomber sur du 48p). Mais ce n'est pas comme ça que ça marche. Le scintillement des lunettes obturantes, en 24p, serait trop voyant (ça ne fait je ne sais combien de fois que je le répète, LIS donc un peu avant de me prêter de mauvaise intention!)

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Message » 01 Déc 2009 19:05

Donc, tu m'assures qu'une vidéo 3D 24p lue par stereoscopic player sur un B450 scintille même si le système de rajout d'images est actif ?
Dugom1
 
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Message » 01 Déc 2009 19:10

...

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Message » 02 Déc 2009 17:30

Je ne sais pas si vous êtes fan de ce genre de film, mais si vous avez aimé le premier actuellement au cinéma, le Zombieland 2 sera en 3D http://www.fantasy.fr/articles/view/11578/zombieland-3d-c-est-signe
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Message » 02 Déc 2009 18:17

Dugom1 a écrit:Un dossier 3D de Hardware.fr:
http://www.hardware.fr/articles/776-4/d ... inity.html

Intéressant. :P

Commentaires sur :
La solution ultime à ce problème est de placer les écrans directement devant les yeux. De telles solutions existent mais il manque encore un support logiciel abouti, des petits écrans en haute résolution etc. pour que nous puissions réellement nous plonger dans une réalité virtuelle.

Le problème auquel ils n'ont pas pensé c'est le "mal de mer" en cas de mouvements de la tête que ça occasionne du au décalage entre l'information proposée au cerveau via les yeux et celle envoyée par l'oreille interne.

La seule information nouvelle de l'article est finalement ceci (mais d'après ce que je lis, ça paraît un peu complexe à mettre en oeuvre de façon propre):
L’autre solution [concernant la polarisation que d'afficher une ligne sur 2 polarisée de manière différente], proposée sur les écrans iZ3D est plus complexe. Elle repose sur une double matrice LCD. En mode 3D, la matrice du fond va afficher l’addition des images gauches et droites avec une polarisation fixe. La seconde matrice va appliquer une modification de la polarisation pour contrôler la quantité de la lumière qui va arriver à chaque œil. L’avantage est de ne pas réduire la polarisation. Par contre la seconde matrice travaille sur des pixels complets et non sur des sous-pixels, ce qui veut dire qu’il est possible qu’un pixel pour l’œil gauche soit plus clair/foncé que le même pixel pour l’œil droit, mais pas d’une couleur différente. Les couleurs vont donc baver quelque peu autour des objets.
stof
 
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Message » 02 Déc 2009 23:17

Optoma HD66 3D HD 720p: 699$ soit 465€


Image

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Il projette de 23 à 300" (58 à 762cm) et accepte également le 1080p.

Tellement nouveau qu'il est même pas sur le site: :mdr:
http://www.optomausa.com/index.asp

Quelques infos:
http://www.aboutprojectors.com/Optoma-H ... ector.html
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Message » 02 Déc 2009 23:42

Je dis peut-être une bétise, mais il n'y a pas une prise 3D-Sync normalement sur les diffuseurs compatibles 3D ?
stipus
 
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Message » 03 Déc 2009 0:53

Réglages nVidia 3D Vision: :mdr:

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Message » 03 Déc 2009 0:54

stipus a écrit:Je dis peut-être une bétise, mais il n'y a pas une prise 3D-Sync normalement sur les diffuseurs compatibles 3D ?


Le VESA 3-pin est aussi appelé RS-232 Mini Din, attention à l'ancien format, qui lui a 9 pin. :mdr:

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