Bonjour,
Dans le but d'améliorer la convergence d'un video projecteur tri-LCD, j'avais échangé sur ce forum il y a bien longtemps au sujet de Dscaler : il semble qu'un réglage est possible pour limiter les effets d'un défaut de convergence (je pense qu'il s'agit en fait d'un réglage dynamique des abérrations chromatiques d'un objectif)
Après moulte recherches, je ne retrouve pas ce post...
Quelq'un a-t-il une idée sur les réglages à tester (au fait , il s'agit de Dscaler ...a priori , mais avec le temps ... j'ai un petit doute!)
Merci
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Optimisation convergence projecteur : Dscaler?
- zorros
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- Inscription Forum: 01 Juin 2003 11:16
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Haali Render (HR) sait le faire il me semble ...
- Seb.26
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- Inscription Forum: 04 Mar 2004 16:43
Merci Seb
je vais m'empresser de consulter les post sur Haali renderer (le nom me revient ... c'est bien celà , et non Dscaler!)
je vais m'empresser de consulter les post sur Haali renderer (le nom me revient ... c'est bien celà , et non Dscaler!)
- zorros
- Messages: 774
- Inscription Forum: 01 Juin 2003 11:16
- Localisation: yvelines
Sinon, il me semble que j'avais fait un shader qui faisait ça aussi (pour je sais plus trop qui et je sais plus trop quand ??!?) ... mais à utiliser dans MPC, donc ...
- Seb.26
- Messages: 3255
- Inscription Forum: 04 Mar 2004 16:43
Bon, j'ai fait quelques essais sur mon projecteur avec Haalivideo renderer ...
les résultats ne sont pas concluants.
A la base, ma config me donne un piqué très satisfaisant, y compris en lecture DVD upscalé en 1080p (ZoomPlayer+ffdshow en overlay).
je pensais pouvoir améliorer encore en corrigeant la divergence de +/- 1 pixel notée en mettant le nez sur l'écran .
Mais finalement, avec Haalivideo renderer en lieu et place du renderer overlay dans les réglages de ZP me donne tèrs nettement moins satisafaction ... d'autant plus que je ne perçois pas la moindre trace de déclage d'une trame en recherchant un pas de 1 pixel ! Pire encore: en poussant le décalage au maxi du réglage, pas de décalage non plus ... il y a par contre un mélange inommable de pixels de couleurs diverses en dehors des contours (difficile à décrire) ...
En conclusion, je garde Overlay pour éviter de passer encore des heures en quête de perfection
Si quelqu'un a le courage et le temps de prospecter, je suis preneur ( et sans doute pas le seul!)
les résultats ne sont pas concluants.
A la base, ma config me donne un piqué très satisfaisant, y compris en lecture DVD upscalé en 1080p (ZoomPlayer+ffdshow en overlay).
je pensais pouvoir améliorer encore en corrigeant la divergence de +/- 1 pixel notée en mettant le nez sur l'écran .
Mais finalement, avec Haalivideo renderer en lieu et place du renderer overlay dans les réglages de ZP me donne tèrs nettement moins satisafaction ... d'autant plus que je ne perçois pas la moindre trace de déclage d'une trame en recherchant un pas de 1 pixel ! Pire encore: en poussant le décalage au maxi du réglage, pas de décalage non plus ... il y a par contre un mélange inommable de pixels de couleurs diverses en dehors des contours (difficile à décrire) ...
En conclusion, je garde Overlay pour éviter de passer encore des heures en quête de perfection
Si quelqu'un a le courage et le temps de prospecter, je suis preneur ( et sans doute pas le seul!)
- zorros
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- Localisation: yvelines
J'ai retrouvé le post!
si Leeperry traine dans les parages, merci à lui de donenr quelques indices
viewtopic.php?f=1196&t=29913362&p=172788329#p172788329
si Leeperry traine dans les parages, merci à lui de donenr quelques indices
viewtopic.php?f=1196&t=29913362&p=172788329#p172788329
- zorros
- Messages: 774
- Inscription Forum: 01 Juin 2003 11:16
- Localisation: yvelines
zorros a écrit:si Leeperry traine dans les parages
J'en doute fortement ... ... va faire un tour chez Doom9 (mais reviens vite nous voir après !!! )
- Seb.26
- Messages: 3255
- Inscription Forum: 04 Mar 2004 16:43
Seb.26 a écrit:Sinon, il me semble que j'avais fait un shader qui faisait ça aussi (pour je sais plus trop qui et je sais plus trop quand ??!?) ... mais à utiliser dans MPC, donc ...
Tu l'avais pondu pour moi.
Ca se trouve dans le tomic des shaders.
Ca commence là et ça continue sur plusieurs pages, avec à la fin un shader agissant sur une zone divisée en 6 rectangles.
http://www.homecinema-fr.com/forum/viewtopic.php?f=1195&t=29814317&hilit=tobal&start=705
@+,
Xavier.
- tobal
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- Localisation: Niort
Merci Xavier,
Je vais étudier ceci de près!
Michel
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Michel
- zorros
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- Localisation: yvelines
Bon... après avoir re-re-re-lu les 63 pags du post, je bute devant un détail : comment enregistrer le pixelshader dans MPC???
<je passe bien par l'éditeur de ps, je copie-colle le script , je le baptise , mais je ne vois pas comment faire l'enregistrement
La sélection du type de ps m'échappe également... (ps_1_1 , .............)
Si quelqu'un a la patience de me dire en quelques mots , MERCI!
Michel
<je passe bien par l'éditeur de ps, je copie-colle le script , je le baptise , mais je ne vois pas comment faire l'enregistrement
La sélection du type de ps m'échappe également... (ps_1_1 , .............)
Si quelqu'un a la patience de me dire en quelques mots , MERCI!
Michel
- zorros
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- tobal
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- Inscription Forum: 13 Sep 2001 2:00
- Localisation: Niort
Merci Tobal !
je viens de tester et ... EUREKA !
Un Grand Bond pour moi, et pas grand chose pour l'humanité , comme disait l'autre en débarquant sur la lune
Encore une source pationnante de tests pour les soirées d'hiver qui approchent!
je viens de tester et ... EUREKA !
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- zorros
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- Localisation: yvelines
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