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essayé, testé, approuvé

Message » 21 Mar 2009 1:56

bonjour j'ai bien installé ce pack
et c'est vraiment nickel

un probleme cependant, lors de la lecture de films je n'ai pas de son
donc j'ai switché le reclock pour le son et suis passé en mode normal dans kmplayer
Est ce la solution?

Concernant l'indication donnée au début de l'installation, il est conseillé de passe à un freq de 48 hz, pourquoi cela?
et dois je utiliser powerstrip pour cela ou seulement les catalyst?
merci
jeje007
 
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Message » 21 Mar 2009 10:49

tobal a écrit:Salut les gôrs testeurs, y'a des fous parmi vos qui veulent tester ce call AVS sur du 720p ou du 1080p ?
Et me dire ce que vous en pensez ?

Attention c'est velu à faire passer mais c'est puissant.
Essayez de sortir en YUY2 au lieu de rgb32 (et 48hz ou 50hz obligatoire).

Code: Tout sélectionner
ConvertToYUY2()
ConvertFPS(framerate*2, zone=160)


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Xavier.


Salut Tobal
Chez moi sur du 1080p en 50 hz ça passe pas , mon framerate ne depasse pas 35fps , je vais essayer sur un 720p
pitch28
 
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Message » 21 Mar 2009 11:57

Ouaip, ça attaque pas mal.
Sur du 1080p 2.35 je suis quasi à 35% de cpu.

@+,
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tobal
 
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Message » 26 Mar 2009 11:29

Tiens, ça dit quelque chose à quelqu'un ce genre de problème sous photoshop lorsqu'on baisse l'opacité d'un calque en mode produit ? :o

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Message » 08 Avr 2009 22:45

Salut les fondus,

Madshi sur doom9 vient de poster un tout nouveau renderer (testable avec mpc-hc).

Et c'est du lourd, du très très lourd !

- high quality chroma upsampling
- high quality scaling (bicubic, mitchell, lanczos, spline etc)
- high quality YCbCr -> RGB conversion
- gamut & gamma correction for display calibration
- full 16bit processing queue
- final 16bit processing result is dithered down to RGB output bitdepth
- bypasses graphics card's video (damage) algorithms
- all work is done via GPU shaders
- no shortcuts, highest quality has priority over anything else


Le topic :
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

Bon, moi je teste ! :mdr:

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Message » 09 Avr 2009 0:05

Jitter, smoothness ? :mdr:

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Message » 09 Avr 2009 0:49

Ca a l'air de très bien se comporter, pas eu le temps de tester sur la durée.
Il inclut une correction de gamut à l'aide d'un fichier 3dlut (support cr3dlut à venir).

Pour la fluidité, dixit le codeur :
(5) Currently madVR is *not* optimized yet for smooth motion playback. That is on my to do list for a future version.


Ca s'annonce pas mal toussa, oh voui :).

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Message » 09 Avr 2009 9:16

Y a plus qu'à l'intégrer à KMP ! :mdr:
Va falloir lui demander non ?
Ou demander aux gars de KMP, s'ils ont pas quitté le navire...

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Message » 09 Avr 2009 9:37

Ca devrait pas tarder, vu qu'ils ont l'habitude de tout voler pour l'intégrer plus ou moins bien... :roll:

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Message » 09 Avr 2009 9:41

Mouais, vu que KMP est bien au dessus de MPC, ça se discute ! :lol:

Bon, j'vais leur demander pour accélérer les choses. 8)

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Message » 09 Avr 2009 10:24

Bon alors, premier test pas mal du tout avec MPC special Madshi, quelques drops mais si il n'a pas fixé la smoothness donc c'est de bon augure ! :P
Par contre il n'accepte pas l'entrée RGB32. Pas grave en soi si il fait du bon taff après.

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Message » 09 Avr 2009 10:31

kazuya a écrit:Mouais, vu que KMP est bien au dessus de MPC, ça se discute ! :lol:
Bon, j'vais leur demander pour accélérer les choses. 8)


Ha bon ?
Hormis le côté uzinagaz je vois pas, en tout cas avec les derniers développements de MPC-HC et la beliyaal notamment.
J'ai même cru comprendre sur doom9 que notre cher DLP (DirtyLeePerry) avait switché pour MPC.

Essaie la beliyaal tout de même !

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Message » 09 Avr 2009 10:42

Je n'ai pas encore matté un film complet avec la beliyaal, mais 5 min de film en non D3D vmr9, aucun tearing et ça semble plus fluide qu'avec le mode D3D.
Kaotech
 
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Message » 09 Avr 2009 10:45

Ok, j'essaierai. Mais KMP a tellement de trucs qui le rendent indispensables... Notamment l'album art, c'est trop top ça, peux plus m'en passer ! :mdr:
Pis m'a l'air toujours aussi laid ton truc ! :(
Tant qu'ils le relookent pas, ce sera sans moi !

En tout cas quand tu testes la GrayRamp.ytp, Haali a l'air encore un peu meilleur que MadVR en gestion de la postérisation. Mais il est en RGB32 en entrée...

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Message » 09 Avr 2009 11:51

Euh... c'est quoi la beliyaal ?!
c'est une version spéciale de MPC ?

Je suis toujours avec Zoom Player MAX mais je sens que je n'ai plus trop la MAXtittude en ce moment...
Akari
 
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