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Il est pas mal Yuma, un peu trop facile sur la fin...
- duckyy
- Messages: 318
- Inscription Forum: 11 Fév 2007 19:07
leeperry a écrit:j'accepte paypal
si tu veux encore booster l'effet 3D, calibre avec un gamma L* :
Ton L* a l'air d'etre ce qui s'appelle la lightness (a ne pas confondre avec brightness) cette echelle n'est pas lineaire.
D'ou une question en passant: maintenant que tu es passe a MPC HC+EVR. Pourquoi tu ne modifie pas le gamma avec un shader. Tu devrais alors pouvoir implemente un tel gamma.
chambolle.
- chambolle
- Messages: 628
- Inscription Forum: 14 Nov 2006 10:52
bein ca rend l'echelle de gris parfaitement lineaire.
y'a des scripts shaders L* ou pour bidouiller le gamma d'une maniere plus generale ?
j'ai lu que dans crysis les shaders passaient au minimum a travers 150 traitements avant d'etre affiches.
donc on doit pouvoir empiler sans souci dans MPC
par contre j'ai genere ce type de courbe avec une sonde et un logiciel d'ICC, donc c'est pas mal precis du coup
y'a des scripts shaders L* ou pour bidouiller le gamma d'une maniere plus generale ?
j'ai lu que dans crysis les shaders passaient au minimum a travers 150 traitements avant d'etre affiches.
donc on doit pouvoir empiler sans souci dans MPC
par contre j'ai genere ce type de courbe avec une sonde et un logiciel d'ICC, donc c'est pas mal precis du coup
- leeperry
- Messages: 7025
- Inscription Forum: 06 Jan 2007 19:44
leeperry a écrit:y'a des scripts shaders L* ou pour bidouiller le gamma d'une maniere plus generale ?
regarde ca:
http://www.homecinema-fr.com/forum/view ... #169744731
- chambolle
- Messages: 628
- Inscription Forum: 14 Nov 2006 10:52
cool
j'ai lu qu'il existait vraisemblablement des scripts pour faire du "Trimension DNM"-like ?
ohlalalala, ca ca roxerait a mort
et le filtre sharpen classique de MPC HC me plait bien a 0.65 mais il me laisse un peu sur ma faim par rapport a celui de KMP
bon je vais devoir me taper tout le topic du coup
j'ai lu qu'il existait vraisemblablement des scripts pour faire du "Trimension DNM"-like ?
ohlalalala, ca ca roxerait a mort
et le filtre sharpen classique de MPC HC me plait bien a 0.65 mais il me laisse un peu sur ma faim par rapport a celui de KMP
bon je vais devoir me taper tout le topic du coup
- leeperry
- Messages: 7025
- Inscription Forum: 06 Jan 2007 19:44
un truc que j'ai pas saisi, ok pour les pixels shaders et cie ... mais quid du resizer ? c'est comme l'upscale ? j'aimerais l'utiliser pour passer de la SD sur une matrice 720 lignes mais ca marche pas
j'ai désactivé le resize de mon ffdshow mais la taille du film ne bouge pas et j'ai activé le resize EVR ... c'est sans doute toute bete mais je veux bien un avis là
j'ai désactivé le resize de mon ffdshow mais la taille du film ne bouge pas et j'ai activé le resize EVR ... c'est sans doute toute bete mais je veux bien un avis là
- DomiRemy
- Messages: 1467
- Inscription Forum: 04 Juin 2002 17:57
- Localisation: Hong Kong
tiens une 'tite question vu que vous semblez vous amusez avec mpc hc, l'evr et les shaders
pour pouvoir utiliser comme renderer l'evr custom il y a des conditions à remplir (genre être sous vista) ? parce-que autant l'evr fonctionne autant le custom j'ai un écran noir
pour pouvoir utiliser comme renderer l'evr custom il y a des conditions à remplir (genre être sous vista) ? parce-que autant l'evr fonctionne autant le custom j'ai un écran noir
- TiJay
- Messages: 382
- Inscription Forum: 15 Jan 2004 19:36
TiJay a écrit:tiens une 'tite question vu que vous semblez vous amusez avec mpc hc, l'evr et les shaders
pour pouvoir utiliser comme renderer l'evr custom il y a des conditions à remplir (genre être sous vista) ? parce-que autant l'evr fonctionne autant le custom j'ai un écran noir
sous XP, installer .Net 3.0 avant
- DomiRemy
- Messages: 1467
- Inscription Forum: 04 Juin 2002 17:57
- Localisation: Hong Kong
bha c'est fait ça pourtant, va falloir que je creuse
- TiJay
- Messages: 382
- Inscription Forum: 15 Jan 2004 19:36
j'ai mis a jour le package EVR XP avec les dernieres DLL de Vista SP1 :
http://www.badongo.com/fr/file/7196279
ca marche 100% nickel sur XP SP2 sans .net 3.0
DomiRemy : faut jouer avec les options dans VIDEO FRAME
http://www.badongo.com/fr/file/7196279
ca marche 100% nickel sur XP SP2 sans .net 3.0
DomiRemy : faut jouer avec les options dans VIDEO FRAME
- leeperry
- Messages: 7025
- Inscription Forum: 06 Jan 2007 19:44
DomiRemy a écrit:un truc que j'ai pas saisi, ok pour les pixels shaders et cie ... mais quid du resizer ? c'est comme l'upscale ? j'aimerais l'utiliser pour passer de la SD sur une matrice 720 lignes mais ca marche pas
j'ai désactivé le resize de mon ffdshow mais la taille du film ne bouge pas et j'ai activé le resize EVR ... c'est sans doute toute bete mais je veux bien un avis là
en fait c'est le ffdshow qui foutait la grouille.
Je l'ai remis sur défaut, sortie RGB32, et apres ca marche, en plein écran c'est la carte qui resize.
Avec un sharpen de 0.6 c'est tres correct, et mon CPU est à moins de 10%
je crois que je vais garder ca pour tester un moment ...
- DomiRemy
- Messages: 1467
- Inscription Forum: 04 Juin 2002 17:57
- Localisation: Hong Kong
ouais MPC avec son sharpen en PS2.0 bouffe tellement peu de CPU, que je crois que je vais pas changer de PC avant un bail
avec KMP, j'arrivais meme pas a lire du fullHD et activer le sharpen software......et j'ai un c2d@3 ghz et 2 gigs de ram
la je suis a 40% de CPU sur la meme video
avec KMP, j'arrivais meme pas a lire du fullHD et activer le sharpen software......et j'ai un c2d@3 ghz et 2 gigs de ram
la je suis a 40% de CPU sur la meme video
- leeperry
- Messages: 7025
- Inscription Forum: 06 Jan 2007 19:44
leeperry a écrit:ouais MPC avec son sharpen en PS2.0 bouffe tellement peu de CPU, que je crois que je vais pas changer de PC avant un bail
avec KMP, j'arrivais meme pas a lire du fullHD et activer le sharpen software......et j'ai un c2d@3 ghz et 2 gigs de ram
la je suis a 40% de CPU sur la meme video
C'est pour cela que c'est interessant. C'est comme Haali mais en mieux en fait: on fait un peu bosser ces GPU qui sont des super ordis vectoriels quand meme.
chambolle
- chambolle
- Messages: 628
- Inscription Forum: 14 Nov 2006 10:52
les CPU sont de tres mauvais DSP en fait.
sinon t'as entendu parler de ce script Trimension-like ?
sinon t'as entendu parler de ce script Trimension-like ?
- leeperry
- Messages: 7025
- Inscription Forum: 06 Jan 2007 19:44
leeperry a écrit:les CPU sont de tres mauvais DSP en fait.
sinon t'as entendu parler de ce script Trimension-like ?
Vache, si tu le trouves celui-là, je veux bien l'essayer.
T'as vu ? Tu passes pour un mytho sur Doom9 avec l'EVR...
Tsss...tss...
@+,
Xavier.
- tobal
- Messages: 6118
- Inscription Forum: 13 Sep 2001 2:00
- Localisation: Niort
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