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Modérateurs: Modération Forum Home-Cinéma, Le Bureau de l’Association HCFR • Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 22 invités
Tout ce qui ne rentrait pas dans les catégories ci dessus lors de la réorganisation
Règles du forum
Avant de poster, merci de prendre connaissance des règles du forum : à lire avant de poster
Par ailleurs, il n'est pas possible de créer un nouveau sujet : merci de le faire dans un autre forum.
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La Config Kaz (regroupement de tests ffdshow,MPC,Nvidia...)
Faut que j'essayes pour voir J'ai voulu travaillé avec le vp plutôt que FFD pour voir mais pour le moment ça va . Le sharp de FFD n'est pas neutre non plus
- McGayver
- Messages: 22166
- Inscription Forum: 12 Déc 2005 1:23
- Localisation: Perdu au fin fond du Gers
J'ai déjà fait des essais, et le mieux c un peu de pics et un peu de sharp.
Tu voies ça c'est pics L2, netteté 0 sur le projo, et spline luma sharp 1.00 + swscaler à 2.00
Tu voies ça c'est pics L2, netteté 0 sur le projo, et spline luma sharp 1.00 + swscaler à 2.00
La configuration dans mon profil
Etude et réalisation de Cinémas Privés, Calibration A/V, conception enceintes et Config Kaz 9 pour PCHC.
NEW mars 2024 :
Nouvel article de blog : Réflexions sur les préamplis audio-vidéo (haut de gamme) ;-)
-
kazuya - Pro-Divers.
- Messages: 19378
- Inscription Forum: 19 Oct 2004 16:37
- Localisation: Région Parisienne
Swscaler à 2 me va mais j'ai du mal avec le Luma du sharpen Mais faut que je revoyes tout ça vu le changement de vp
En ce moment , les efforts sont concentrés ailleurs
En ce moment , les efforts sont concentrés ailleurs
- McGayver
- Messages: 22166
- Inscription Forum: 12 Déc 2005 1:23
- Localisation: Perdu au fin fond du Gers
kazuya a écrit:Par contre je sais pas pourquoi tu utilises l'onglet level, ça se fait tout seul le mapping puisque tu sors en RGB32.
Ah bon ?
http://www.homecinema-fr.com/forum/viewtopic.php?t=29853005
@+,
Xavier.
- tobal
- Messages: 6118
- Inscription Forum: 13 Sep 2001 2:00
- Localisation: Niort
Bon alors :
YUY2 -> RGB32
YV12 -> RGB32 + Conversion haute qualité
Clic droit - afficher image pour l'avoir en taille réelle.
Si quelqu'un voit une diff... il me fait signe.
@+,
Xavier.
YUY2 -> RGB32
YV12 -> RGB32 + Conversion haute qualité
Clic droit - afficher image pour l'avoir en taille réelle.
Si quelqu'un voit une diff... il me fait signe.
@+,
Xavier.
- tobal
- Messages: 6118
- Inscription Forum: 13 Sep 2001 2:00
- Localisation: Niort
Il y a surement un pb de capture d'écran ?
- kbil69
- Messages: 38386
- Inscription Forum: 09 Nov 2003 1:52
- Localisation: 69
Hmm c'est à dire ?
Les images s'affichent pas ?
@+,
Xavier.
Les images s'affichent pas ?
@+,
Xavier.
- tobal
- Messages: 6118
- Inscription Forum: 13 Sep 2001 2:00
- Localisation: Niort
tobal a écrit:Si quelqu'un voit une diff... il me fait signe.
Difficile à dire avec du JPEG ...
- Seb.26
- Messages: 3255
- Inscription Forum: 04 Mar 2004 16:43
tobal a écrit:Hmm c'est à dire ?
Les images s'affichent pas ?
@+,
Xavier.
Peut être que c'est la même image dans les deux cas et que le fait de sortir du YUY2-> RGB32 ou YV12->RGB32 n'est pas différencié ?
- kbil69
- Messages: 38386
- Inscription Forum: 09 Nov 2003 1:52
- Localisation: 69
Bon, alors j'ai fait des essais.
En effet, la case high quality conversion élimine les défauts générés par le passage de l'YV12 à la sortie RGB32 d'ffdshow !
Le mapping 16-235 -> 0-255 se fait toujours tout seul, pas besoin de l'onglet level (sauf si vous suivez les conseils d'Emmanuel Piat et voulez ajouter du BTB et WTW dans votre image)
Mais !
Chez moi l'image en YUY2-RGB32 conserve son avantage sur l'image YV12-RGB32+HQ. C'est plus propre, plus net, les dégradés sont plus fins.
Je ne sais pas pourquoi il n'y a quasi pas de différence, mais j'en ai quand meme vu, au niveau du cadre de géométrie rose et vert en bas à gauche ce qui prouve que tu étais en YV12 et YUY2 pour l'une et l'autre. Par contre, ce qui évident sur tes images, c'est qu'il n'y a pas de mapping ! Tu es en 16-235 !! Tu auras une image super terne à l'écran, des noirs gris et des blancs délavés.
Tu as inclu tout le BTB et WTW dans ton image finale, donc c'est comme si tu sortais en YV12.
Il va tout de meme falloir que je corrige mon erreur à propos de la case HQ.
spline,bilinear(1024x576)sharp1,0.YV12-RGB32+HQconversion
spline,bilinear(1024x576)sharp1,0.YUY2-RGB32
les tiennes
YUY2 -> RGB32
YV12 -> RGB32 + Conversion haute qualité
Clic droit, afficher image (+Ctrl si firefox pour ouvrir dans un nouvel onglet)
En effet, la case high quality conversion élimine les défauts générés par le passage de l'YV12 à la sortie RGB32 d'ffdshow !
Le mapping 16-235 -> 0-255 se fait toujours tout seul, pas besoin de l'onglet level (sauf si vous suivez les conseils d'Emmanuel Piat et voulez ajouter du BTB et WTW dans votre image)
Mais !
Chez moi l'image en YUY2-RGB32 conserve son avantage sur l'image YV12-RGB32+HQ. C'est plus propre, plus net, les dégradés sont plus fins.
Je ne sais pas pourquoi il n'y a quasi pas de différence, mais j'en ai quand meme vu, au niveau du cadre de géométrie rose et vert en bas à gauche ce qui prouve que tu étais en YV12 et YUY2 pour l'une et l'autre. Par contre, ce qui évident sur tes images, c'est qu'il n'y a pas de mapping ! Tu es en 16-235 !! Tu auras une image super terne à l'écran, des noirs gris et des blancs délavés.
Tu as inclu tout le BTB et WTW dans ton image finale, donc c'est comme si tu sortais en YV12.
Il va tout de meme falloir que je corrige mon erreur à propos de la case HQ.
spline,bilinear(1024x576)sharp1,0.YV12-RGB32+HQconversion
spline,bilinear(1024x576)sharp1,0.YUY2-RGB32
les tiennes
YUY2 -> RGB32
YV12 -> RGB32 + Conversion haute qualité
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kazuya - Pro-Divers.
- Messages: 19378
- Inscription Forum: 19 Oct 2004 16:37
- Localisation: Région Parisienne
HAAAAAAAAAAAAAAA ! quand même
Tu comprends maintenant pourquoi , le Smoothscreen aidant , je ne voyais pas de différence sur un film La seule chose que cela m'apportais c'était plus de nétteté sur les mouvements de caméra .
Avec le Z5 , ça à bien sur changé à cause de la précision de l'image bien supérieure . Je ne me suis pas lancé dans les tests encore Mais l'autre jour , il m'à semblé voir des trucs pas beau sur le casque de Dark Vador sur une diagonale qui n'apparaissait pas avant (mais je suis pas sur)
Peut-être le 720x720 ...ou autre chose
Tu comprends maintenant pourquoi , le Smoothscreen aidant , je ne voyais pas de différence sur un film La seule chose que cela m'apportais c'était plus de nétteté sur les mouvements de caméra .
Avec le Z5 , ça à bien sur changé à cause de la précision de l'image bien supérieure . Je ne me suis pas lancé dans les tests encore Mais l'autre jour , il m'à semblé voir des trucs pas beau sur le casque de Dark Vador sur une diagonale qui n'apparaissait pas avant (mais je suis pas sur)
Peut-être le 720x720 ...ou autre chose
- McGayver
- Messages: 22166
- Inscription Forum: 12 Déc 2005 1:23
- Localisation: Perdu au fin fond du Gers
AAAAAAAAAAAAAAAH !!!
Ca y est tu vois les défauts du 720x720 !!!!!!!!
Ca y est tu vois les défauts du 720x720 !!!!!!!!
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kazuya - Pro-Divers.
- Messages: 19378
- Inscription Forum: 19 Oct 2004 16:37
- Localisation: Région Parisienne
Peut-être bien oui J'ai pensé de suite à toi d'ailleurs quand j'ai vu la finition déplorable de l'usinage du casque
Décidement , quand on crois que c'est la fin.......bref......la fin d'un truc est toujours le commencement d'un autre
Ch'uis pas couché
Décidement , quand on crois que c'est la fin.......bref......la fin d'un truc est toujours le commencement d'un autre
Ch'uis pas couché
- McGayver
- Messages: 22166
- Inscription Forum: 12 Déc 2005 1:23
- Localisation: Perdu au fin fond du Gers
Bah moi non plus quand tu vois que Emmanuel Piat m'a relancé sur un autre débat vieux comme le monde : le BTB et WTW ! Avec une variante supplémentaire (comme si c'était pas assez compliqué) : le contrôle du gamma !!!
http://www.homecinema-fr.com/forum/viewtopic.php?t=29853005&postdays=0&postorder=asc&start=0
Je sais pas ce que t'en penses, mais je préfère contrôler le gamma dans le panneau nvidia, je crois qu'y a pas photo.
Par contre son onglet level pour ajouter un peu de BTB et WTW est une très bonne idée. Je n'avais pas compris l'utilité de la case full range et qu'il fallait bouger les 4 curseurs, input et output. Faire un mapping 12-239 -> 0-255 semble avoir pas mal d'avantages quand tu regardes l'histogramme des films...
http://www.homecinema-fr.com/forum/viewtopic.php?t=29853005&postdays=0&postorder=asc&start=0
Je sais pas ce que t'en penses, mais je préfère contrôler le gamma dans le panneau nvidia, je crois qu'y a pas photo.
Par contre son onglet level pour ajouter un peu de BTB et WTW est une très bonne idée. Je n'avais pas compris l'utilité de la case full range et qu'il fallait bouger les 4 curseurs, input et output. Faire un mapping 12-239 -> 0-255 semble avoir pas mal d'avantages quand tu regardes l'histogramme des films...
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kazuya - Pro-Divers.
- Messages: 19378
- Inscription Forum: 19 Oct 2004 16:37
- Localisation: Région Parisienne
Justement, j'avais posé la question sur l'utilisation du level dans FFDS.
Peut on combiner ffdshow et son onglet level avec la correction du gamma et les pilotes nvidia.
Peut on combiner ffdshow et son onglet level avec la correction du gamma et les pilotes nvidia.
- kbil69
- Messages: 38386
- Inscription Forum: 09 Nov 2003 1:52
- Localisation: 69
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