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Modérateurs: Modération Forum Home-Cinéma, Le Bureau de l’Association HCFR • Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 9 invités
Tout ce qui ne rentrait pas dans les catégories ci dessus lors de la réorganisation
Règles du forum
Avant de poster, merci de prendre connaissance des règles du forum : à lire avant de poster
Par ailleurs, il n'est pas possible de créer un nouveau sujet : merci de le faire dans un autre forum.
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La Config Kaz (regroupement de tests ffdshow,MPC,Nvidia...)
C'est ce que je demandais quelques lignes plus haut également, kazuya pourra probablement nous en dire plus là dessus.
- drunkenboxing
- Messages: 558
- Inscription Forum: 08 Mar 2007 15:48
- Localisation: Vaucluse
Faut plutot demander à Seb ce genre de question super pointue !
Apparemment, en windowed le rendu direct3D est géré par direct-X, alors qu'en renderless il est géré par un plug-in d'MPC.
C'est pourquoi le renderless permet l'affichage des sous-titres et les pixels shaders...
Apparemment, en windowed le rendu direct3D est géré par direct-X, alors qu'en renderless il est géré par un plug-in d'MPC.
C'est pourquoi le renderless permet l'affichage des sous-titres et les pixels shaders...
La configuration dans mon profil
Etude et réalisation de Cinémas Privés, Calibration A/V, conception enceintes et Config Kaz 9 pour PCHC.
NEW mars 2024 :
Nouvel article de blog : Réflexions sur les préamplis audio-vidéo (haut de gamme) ;-)
-
kazuya - Pro-Divers.
- Messages: 19401
- Inscription Forum: 19 Oct 2004 16:37
- Localisation: Région Parisienne
Est il nécessaire d'activer le level pour la conversion 16-235 vers 0-255 si l'on entre en YUY2 et sort de ffdshow en RGB?
Ou est ce seulement utile pour le YV12 qui code en 12 bits au lieu des 16bits pour le YUY2.
Ou est ce seulement utile pour le YV12 qui code en 12 bits au lieu des 16bits pour le YUY2.
- drunkenboxing
- Messages: 558
- Inscription Forum: 08 Mar 2007 15:48
- Localisation: Vaucluse
Non
A partir du moment où tu attaques ton VMR9 en RGB32 , le mapping se fait
Par contre , pour le Dénoise , je n'en est pas trouvé aussi efficace que le 3D J'ai essayez le NR du vp et finalement il à 70% de la capacité de 3D sans générer de chose moche visible à l'oeil . C'est donc un bon compromis , en ce qui me concerne .
Y a des fois......
A partir du moment où tu attaques ton VMR9 en RGB32 , le mapping se fait
Par contre , pour le Dénoise , je n'en est pas trouvé aussi efficace que le 3D J'ai essayez le NR du vp et finalement il à 70% de la capacité de 3D sans générer de chose moche visible à l'oeil . C'est donc un bon compromis , en ce qui me concerne .
Y a des fois......
- McGayver
- Messages: 22166
- Inscription Forum: 12 Déc 2005 1:23
- Localisation: Perdu au fin fond du Gers
Pas facile de regler harmonieusement ses front end. Je travaille avec mpc, Zoom player ou VLC qui se comporte chacun différemment suivant les fichier à visualiser. Les saccades sont présentes chez l'un et disparaissent chez l'autre (dépends bien sur de la config, ca parrait normal).
Ma petite question porte sur ZP. Je l'utilise avec les reglages présentés ici et j'ai un carré (ou rectangle) translucide en haut et à droite de l'écran pendant la lecture. Comme si ce morceau d'écran avait un traitemement spécifique ? J'ai regardé l'ensemble des paramètres mais ... que néni
Ma petite question porte sur ZP. Je l'utilise avec les reglages présentés ici et j'ai un carré (ou rectangle) translucide en haut et à droite de l'écran pendant la lecture. Comme si ce morceau d'écran avait un traitemement spécifique ? J'ai regardé l'ensemble des paramètres mais ... que néni
- dozo
- Messages: 113
- Inscription Forum: 05 Nov 2005 12:54
- Localisation: Var
Ca m'avait fait ça avec MPC avec mes précédents drivers.
Depuis les 93.71 de guru, ça n'est plus jamais apparu.
Depuis les 93.71 de guru, ça n'est plus jamais apparu.
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kazuya - Pro-Divers.
- Messages: 19401
- Inscription Forum: 19 Oct 2004 16:37
- Localisation: Région Parisienne
drunkenboxing a écrit:Est il nécessaire d'activer le level pour la conversion 16-235 vers 0-255 si l'on entre en YUY2 et sort de ffdshow en RGB?
Ou est ce seulement utile pour le YV12 qui code en 12 bits au lieu des 16bits pour le YUY2.
question de noob:
comment sait on en quoi en rentre et en quoi on sort? -_-
- sangee
- Messages: 188
- Inscription Forum: 26 Déc 2006 21:25
C'est toi qui le règle dans ffdshow, pour l'entrée c'est avec le paramètre codec=> raw video et pour la sortie c'est dans outpout et tu sélectionnes YV12, YUY2 ou autre chose.
La majorité des DVD sont encodés en YV12 (un peu moins bon que le YUY2) ce qui signifie que l'espace couleur est codé sur 12 bits et 16bits en YUY2.
La majorité des DVD sont encodés en YV12 (un peu moins bon que le YUY2) ce qui signifie que l'espace couleur est codé sur 12 bits et 16bits en YUY2.
- drunkenboxing
- Messages: 558
- Inscription Forum: 08 Mar 2007 15:48
- Localisation: Vaucluse
drunkenboxing a écrit:La majorité des DVD sont encodés en YV12 (un peu moins bon que le YUY2) ce qui signifie que l'espace couleur est codé sur 12 bits et 16bits en YUY2.
Dans l'un comme dans l'autre, chaque "couleur" d'un pixel est sur 24bits ...
La difference entre YV12 et YU2 n'est pas la même qu'entre RGB16 et RGB24 ... ça n'a rien à voir, ce n'est pas une question de nombre de couleurs ...
- Seb.26
- Messages: 3255
- Inscription Forum: 04 Mar 2004 16:43
Désolé pour la bourde.
- drunkenboxing
- Messages: 558
- Inscription Forum: 08 Mar 2007 15:48
- Localisation: Vaucluse
drunkenboxing a écrit:Désolé pour la bourde.
En fait, c'est AMA surtout du à l'habitude d'appeler le YV12 du 12bits, et le YU2 du 16bits ... mais dans ce cas, si cela represente bien le nombre (moyen) de bits par pixel, le nombre de couleurs possible n'est pas 2^(le nombre de bit) pour autant ...
- Seb.26
- Messages: 3255
- Inscription Forum: 04 Mar 2004 16:43
Seb.26 a écrit:drunkenboxing a écrit:Désolé pour la bourde.
En fait, c'est AMA surtout du à l'habitude d'appeler le YV12 du 12bits, et le YU2 du 16bits ... mais dans ce cas, si cela represente bien le nombre (moyen) de bits par pixel, le nombre de couleurs possible n'est pas 2^(le nombre de bit) pour autant ...
Il me semble de toute facon que le vp est en 10 bits ?
- kbil69
- Messages: 38386
- Inscription Forum: 09 Nov 2003 1:52
- Localisation: 69
12pour Z4 et Z5 !
D'où leurs dégradés parfaits.
D'où leurs dégradés parfaits.
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Etude et réalisation de Cinémas Privés, Calibration A/V, conception enceintes et Config Kaz 9 pour PCHC.
NEW mars 2024 :
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kazuya - Pro-Divers.
- Messages: 19401
- Inscription Forum: 19 Oct 2004 16:37
- Localisation: Région Parisienne
kazuya a écrit:12pour Z4 et Z5 !
D'où leurs dégradés parfaits.
Exacte
- kbil69
- Messages: 38386
- Inscription Forum: 09 Nov 2003 1:52
- Localisation: 69
j'ai malheureusement quelques questions:
*Nvidia pure video c'est un filtre qui fonctionne avec certaine carte graphique ,nvidia que l'on doit indiquer au logiciel de lecture pour améliorer le rendu? ce filtre est inclue dans les drivers nvidia ou doit être acheté?
*le choix du color space de sortie : YUY2 / RGB 32 / YV12 depend de la qualité désirée et des filtres que l'on désire utiliser mais le choix entre YUY2 et RGB32 se fait en fonction de quoi.
*il y a t'il un sujet qui traite des différences entre overlay WMR9 et 7
merci
*Nvidia pure video c'est un filtre qui fonctionne avec certaine carte graphique ,nvidia que l'on doit indiquer au logiciel de lecture pour améliorer le rendu? ce filtre est inclue dans les drivers nvidia ou doit être acheté?
*le choix du color space de sortie : YUY2 / RGB 32 / YV12 depend de la qualité désirée et des filtres que l'on désire utiliser mais le choix entre YUY2 et RGB32 se fait en fonction de quoi.
*il y a t'il un sujet qui traite des différences entre overlay WMR9 et 7
merci
- sangee
- Messages: 188
- Inscription Forum: 26 Déc 2006 21:25
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