Paramétrage de Media Player Classic
(1) Player :
Store settings to .ini file permet de gérer plusieurs MPC avec chacun ses paramètres et ses filtres externes propres.
(2) Playback :
Résolution en sortie de carte graphique (1280x720 32bits 60Hz géré par powerstrip)
(3) Réglage du VMR9 renderless :
_ en standard soit 2D soit regular offscreen
_ pour utiliser le resize de MPC, cocher use texture in 3D et choisir le type de resize, bilinear ou bicubic.
_ VMR9 mixer mode : ??
_ lock back buffer coché : supprime le tearing (sauf rare exception).
(4) External filters :
Après avoir décocher tous les filtres internes, cocher prefer pour etre sûr de les utiliser. A la place de nvidia video decoder, on peut choisir Dscaler5, et à la place de nvidia audio decoder, ffdshow audio decoder.
(5) Réglage du zoom MPC
Clic droit pendant la lecture d'une vidéo.
Selon le resize pratiqué dans ffdshow :
_ 1280x720 : normal size
_ 1024x576 : touch window from inside, valable même sur les écrans 4/3 et pour tous formats de vidéos.
_ 720x720 : stretch to window, valable uniquement sur les écran 16/9è et pour les vidéos non 4/3.
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Tout ce qui ne rentrait pas dans les catégories ci dessus lors de la réorganisation
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La Config Kaz (regroupement de tests ffdshow,MPC,Nvidia...)
Dernière édition par kazuya le 30 Mai 2007 22:37, édité 1 fois.
La configuration dans mon profil
Etude et réalisation de Cinémas Privés, Calibration A/V, conception enceintes et Config Kaz 9 pour PCHC.
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Nouvel article de blog : Réflexions sur les préamplis audio-vidéo (haut de gamme) ;-)
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kazuya - Pro-Divers.
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- Inscription Forum: 19 Oct 2004 16:37
- Localisation: Région Parisienne
Seb.26 a écrit:Il serait sympa de comparer :
- Pure(YV12)->FFDShow(out=RGB32-HQ)->VMR9
et :
- Pure(YV12)->FFDShow(remapping+out=YV12)->VMR9
Pas très bien compris ton truc là ! Tu explicites ?
Je viens d'essayer avec et sans high quality conversion YV12 to RGB32, en effet, sans c'est un poil moins "propre" je dirais.
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kazuya - Pro-Divers.
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En fait ce serait pour comparer le remapping du VMR9 (quand sortie RGB) et celui de FFDShow (quand sortie YV12 )
- Seb.26
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Ouais mais ça sert à rien car c'est pas utilisable l'YV12-RGB32 !
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kazuya - Pro-Divers.
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kazuya a écrit:Ouais mais ça sert à rien car c'est pas utilisable l'YV12-RGB32 !
pas compris
- Seb.26
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kazuya - Pro-Divers.
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personne n'est donc en full-YV12 ?
Allez @++ ... bon WE ...
Seb.
Allez @++ ... bon WE ...
Seb.
- Seb.26
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- Inscription Forum: 04 Mar 2004 16:43
Si, si !!
Full YV12 pas de problème !
Je te parle de l'YV12 avec en sortie RGB32 !
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kazuya - Pro-Divers.
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- Inscription Forum: 19 Oct 2004 16:37
- Localisation: Région Parisienne
Par contre j'ai une question à la c.. !!
Pourquoi la conso CPU varie meme sur la mire qui est une image fixe ?
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kazuya - Pro-Divers.
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kazuya a écrit:Si, si !!
Full YV12 pas de problème !
Je te parle de l'YV12 avec en sortie RGB32 !
ok ... donc :
Il serait sympa de comparer :
- Pure(YV12)->FFDShow(out=RGB32-HQ)->VMR9
et :
- Pure(YV12)->FFDShow(remapping+out=YV12)->VMR9
- Seb.26
- Messages: 3255
- Inscription Forum: 04 Mar 2004 16:43
kazuya a écrit:Par contre j'ai une question à la c.. !!
Pourquoi la conso CPU varie meme sur la mire qui est une image fixe ?
c'est une image fixe ?! ... c-a-d ... tu as encodé ça comment ?!
( keyFrame & Co ... )
- Seb.26
- Messages: 3255
- Inscription Forum: 04 Mar 2004 16:43
Heu non, désolé je me suis mal exprimé !!
Elle est encodée en 25images par seconde mais c'est la meme image.
Alors pourquoi une variation de la charge CPU de l'ordre de +ou- 10% ?
Elle est encodée en 25images par seconde mais c'est la meme image.
Alors pourquoi une variation de la charge CPU de l'ordre de +ou- 10% ?
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kazuya - Pro-Divers.
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- Inscription Forum: 19 Oct 2004 16:37
- Localisation: Région Parisienne
AMA : c'est ton encodage ... les keyframes sont là toutes les 250 frames par exemple ...
Essaye de lire directement ton script .avs pour voir ...
[edit] j'y go ... @++
Essaye de lire directement ton script .avs pour voir ...
[edit] j'y go ... @++
- Seb.26
- Messages: 3255
- Inscription Forum: 04 Mar 2004 16:43
Je sais pas où le trouver...
J'ai utilisé QuEnc 0.61.
J'ai découvert ça ce matin dans RIAM, je savais meme pas que j'avais ça !!
Ok ! @+ !
J'ai utilisé QuEnc 0.61.
J'ai découvert ça ce matin dans RIAM, je savais meme pas que j'avais ça !!
Ok ! @+ !
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kazuya - Pro-Divers.
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- Inscription Forum: 19 Oct 2004 16:37
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Ok ... pour ton script avisynth : utilise simplement un ImageReader( ) ... il accepte le PNG
@++
@++
- Seb.26
- Messages: 3255
- Inscription Forum: 04 Mar 2004 16:43
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