Moi aussi j'ai laissé tombé tous les filtres.
Je n'utilise plus que ffdshow pour la conversion YUY2 -> RGB32 !
J'utilise le resize bicubic -0.75 de MPC via les pixels shaders en vmr9 renderless donc.
Et c'est tout !!
Résultat, l'image n'a jamais été aussi naturelle ! Et "globalement", avec n'importe quel type de film, bien ou mal encodé, le résultat est très bon alors qu'avec les sharpen & Co, ça pouvait mal tourner...
Le bicubic d'mpc est meilleur que celui d'ffdshow, il n'y aucun lignage vertical, et la précision est bonne sans rendre visibles les pixels de la petite matrice du Z1X contrairement au lanczos4.
Mais ce qui est sur : YUY2-RGB32 en VMR9 c'est fantastique sur mon projo!!
Notamment parce que le mapping 16-235 -> 0-255 permet de ne pas pousser le contraste du projo ! Et seulement 30-40% de conso CPU sur A64 3000+.