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[Prog] A propos des Jeux Vidéo en 3D pour PS3...

Message » 29 Nov 2010 13:59

xppilote a écrit:J'ai un 40c750 de chez Samsung et j'ai du ghosting sur les pointillés
Bleu, Ca me gêne beaucoup... :-( que
Puis je faire pour améliorer cela?!


les désactivés :)
ou essaie d'autre reglage de contraste et de luminosité
upsilandre
 
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Message » 29 Nov 2010 15:26

Salut,

Je viens de découvrir cet excellent thread, et je remercie particulièrement Upsilandre de toutes ces précisions et éclairages prodigués (particulièrement la page 17) .Je vais m'empresser de tester tes settings pour GT5 sur mon VT20 ce soir!!! :D :D :D
aircut
 
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Message » 29 Nov 2010 17:57

On pourrait peut-etre faire un sujet spécial GT5 non ?

Sinon la version 1.02 vient d'etre publiée
Esteban_45
 
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Message » 29 Nov 2010 18:16

Bonsoir personnellement je pense que c'est bien de continuer les eventuels autres réglages de gt5 ici.
Il s'agit bien d'un jeu PS3 en 3D non?
Je trouve ca pénible de faire 36 versions d'un meme sujet, c'est peu pratique a l'usage.
Merci pour tes réglages et tes précisions grace a toi notamment le topic avance.
Bonne soirée a tous
Phataudi
 
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Message » 29 Nov 2010 19:15

Bon, je suis content de savoir que je ne suis pas seul avec ces problème de ghosting (enfin je suppose que c'est le terme employé quand on voit 2 images dont une presque transparente) sur mon SAMSUNG PS50C7700.

J'ai au départ supposé que ca venait de GT5 puisque je n'avais pas de soucis sur WipEout, MotorStorm ou Ridge Racer 7.
Mais en fermant un oeil pendant les cinématiques intermédiaires (le compte a rebours du départ ou quand l'équipe fait le tour de la caisse après une épreuve), je voyais quand même l'image en double (alors avec les deux yeux c'était la nausé directe). Et quand je demandait à l'écran de transformer l'image 3D en 2D, il n'y avait pas de dédoublement.
Je commençais donc a avoir peur que cela viennent de mes lunettes, et de leur synchronisation avec l'écran.

Du coup, j'avais baissé le parallaxe et l'effet 3D était franchement pas terrible.
Je vais tenté les réglages préconisés par upsilandre qui semble connaitre son sujet (P=10 & C=0,70 puisque je joue en vue "ras du sol") plus un peu de jeu sur les luminosité/contraste et je donnerai mon feedback.
Schumi77
 
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Message » 29 Nov 2010 19:45

Schumi77 a écrit:Bon, je suis content de savoir que je ne suis pas seul avec ces problème de ghosting (enfin je suppose que c'est le terme employé quand on voit 2 images dont une presque transparente) sur mon SAMSUNG PS50C7700.

J'ai au départ supposé que ca venait de GT5 puisque je n'avais pas de soucis sur WipEout, MotorStorm ou Ridge Racer 7.
Mais en fermant un oeil pendant les cinématiques intermédiaires (le compte a rebours du départ ou quand l'équipe fait le tour de la caisse après une épreuve), je voyais quand même l'image en double (alors avec les deux yeux c'était la nausé directe). Et quand je demandait à l'écran de transformer l'image 3D en 2D, il n'y avait pas de dédoublement.
Je commençais donc a avoir peur que cela viennent de mes lunettes, et de leur synchronisation avec l'écran.

Du coup, j'avais baissé le parallaxe et l'effet 3D était franchement pas terrible.
Je vais tenté les réglages préconisés par upsilandre qui semble connaitre son sujet (P=10 & C=0,70 puisque je joue en vue "ras du sol") plus un peu de jeu sur les luminosité/contraste et je donnerai mon feedback.


en effet c'est embetant le ghosting des ecrans (dans le cas du plasma ca vient surtout de la remanence des phosphores). augmente la luminosité (meme audela du raisonable) et baisse le contraste, ca gomme pas mal le ghosting. moi meme sur mon superbe VT20 je suis obligé d'usé de ce genre de stratageme
et puis ca depend aussi du type de couleur et de contraste du circuit (et bien sur de la profondeur que tu as reglé mais ca tu l'a compris. sacrifier la 3D pour cacher le ghosting c'est pas interressant, vaut mieux jouer en 2D) essaie des epreuves de nurburging, ca passe bien en general


(alors avec les deux yeux c'était la nausé directe)


quand tu ressent ce genre de gene en general c'est plutot a cause d'une 3D bugué comme les sequences apres une epreuve de permis qui sont completement divergente et des parallaxes hautement divergent c'est insuportable a regarder mais c'est juste un bug qui est de la responsabilité du jeu pour le coup (mais pas le ghosting qui en decoule. c'est sur que des sequence avec des parallaxe divergent permet de voir encore mieux le ghosting de son ecran vue l'enorme decalage qu'il y a entre les 2 vues) donc dans ce genre de cas vaut mieux effectivement fermer un oeil le temps de la sequence

(P=10 & C=0,70 puisque je joue en vue "ras du sol")


essaie quand meme une fois avec la vue et les reglage que j'ai conseillé juste pour voir ce que ca donne... du ghosting oui je sais mais pas seulement :D )
upsilandre
 
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Message » 29 Nov 2010 20:33

Ben c'est pourtant les valeur que tu indiques 2 pages plus tôt pour cette vue.
Si tu pense qu'il faut changer ces valeurs, je suis ouvert a toute suggestion.

Il n'est pas question de jouer dans une autre vue :
- La vue cockpit est loin de la visibilité réelle que l'on a dans le véhicule (je fais regulièrement de la piste avec mon véhicule), et si on zoom, la champ de vision est trop étroit.
- La vue externe a toujours été très mal géré sur les GT.
Schumi77
 
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Message » 29 Nov 2010 20:38

Schumi77 a écrit:Ben c'est pourtant les valeur que tu indiques 2 pages plus tôt pour cette vue.
Si tu pense qu'il faut changer ces valeurs, je suis ouvert a toute suggestion.


non c'est les bons reglages, je dis juste que c'est pas la vue que je conseille (notement pour avoir de l'orthostereoscopie full depth) et pas celle que j'utilise mais effectivement si tu prefere une autre vue c'est pas tres grave. je te disais juste d'essayer une fois pour le fun les reglages et la vue que j'utilise (tout comme tu devrais essayer une fois la vue externe avec parallaxe 10 et convergence 1 pour se marrer)
upsilandre
 
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Message » 29 Nov 2010 22:30

ben en tout cas, vive tes réglages, car je commence enfin a avoir une sensation de 3D, et ce sans toucher au contraste/luminosité
Yavais bien un peu de ghost sur les lampadaire de nuit, mais ca allait puisque c'était en l'air (par contre avec les lunettes je voyant pas plus loin que les feux, c'était très special)

Si je joue sur la convergence, ca va impacté comment l'effet de jaillissement ?
Schumi77
 
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Message » 29 Nov 2010 22:36

Schumi77 a écrit:ben en tout cas, vive tes réglages, car je commence enfin a avoir une sensation de 3D, et ce sans toucher au contraste/luminosité
Yavais bien un peu de ghost sur les lampadaire de nuit, mais ca allait puisque c'était en l'air (par contre avec les lunettes je voyant pas plus loin que les feux, c'était très special)

Si je joue sur la convergence, ca va impacté comment l'effet de jaillissement ?


tu peux augmenter la convergence (qui en fait joue sur la separation) ca permet de deplacer le plan ce convergence dans la scene et donc de faire sortir la route en jaillissement
le probleme c'est que la route en jaillissement va crée des conflit avec le HUD qui est en parallaxe nulle et qui est justement en bas de l'ecran et aussi avec les coté gauche et droit de l'ecran (en bas) a cause des "windows violation" qu'implique le jaillissement. a 0.70 la route reste juste derriere l'ecran et ne crée pas de conflit donc c'est tres cofnortable mais tu peux en ajouter quand meme si ca te gene pas trop
upsilandre
 
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Message » 30 Nov 2010 0:27

Juste une question stupide: comment appelez vous la vue extérieure où l'on aperçoit seulement le bout du capot? Et quels réglages optimaux pour cette vue?

Merci par avance!
ZeFab
 
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Message » 30 Nov 2010 1:11

C'est pas le capot, c'est le toit, non ?
Schumi77
 
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Message » 30 Nov 2010 1:19

Schumi77 a écrit:C'est pas le capot, c'est le toit, non ?


Ha non, c'est le capot!
ZeFab
 
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Message » 30 Nov 2010 1:25

bizarre, ca m'a l'air super haut pour le capot, je suis au dessus des autres caisses.

EDIT : j'ai vérifier sur les forums spécialisé, et il s'agit bien d'une vue du toit.
Schumi77
 
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Message » 30 Nov 2010 13:03

Sinon, j'ai du oublié de valider mon post hier, mais grand merci a toi upsilandre, ca commence a vraiment être l'extase. J'ai assez peu de ghosting (comme tu le dis ca dépend des circuits), et l'impression 3D commence a être plutôt convaincante.
Sans changer les réglages (P=10/C=0,7), j'ai eu l'occasion de jeter un coup d'œil à la vue cockpit (quand tu laisses une session d'essai libre en online la voiture par des stands en vue cockpit) et j'ai retrouvé l'intérieur de ma caisse (Mazda RX-8) comme en réalité (si ce n'est que là c'est une conduite a droite), avec une instrumentation et un tableau de bord plutôt convaincant. Dommage que la caméra soit si mal placée.
Schumi77
 
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