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MPC + resize bicubic pixel shader + ffdshow rgb32

Message » 06 Mar 2006 21:36

Aïe, premier essai et premiere deception, sur le même fichier en HD pas de saccade avec la version précédente et là y'a des saccades à mort.

Faut que je revois l'install des filtres et codecs de mon PC j'y ai mis le foutoir pour synchroniser des sous titres sur de la HD :evil: (Les logiciels de synchro fonctionne souvent avec le codec et pas FFdshow :cry: )

Vais revoir ma copie et A+
artefact
 
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Message » 06 Mar 2006 21:40

Bon nouvel essai et ça marche on peux même mettre du sharpen sur de la HD :mdr:

c'est trop !

A+
artefact
 
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Message » 07 Mar 2006 11:07

fonzy4374 a écrit:pour les scripts pixel shader je suis preneur de doc ou de nouveaux scripts...

De la doc, il y en a plein le site de M$ ... Mais juste pour info comme ça, le language des pixels shaders est un derivé du C à la sauce DirectX ... Si vous ne maitrisez pas les deux, c'est pas du gateau ... :lol:
Seb.26
 
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Message » 07 Mar 2006 20:15

Media Player Classic 6.4.8.8 """""v2"""" for Win2k/XP

http://www.softpedia.com/get/Multimedia ... 2kXP.shtml
raphou
 
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Message » 07 Mar 2006 20:54

artefact
 
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Message » 07 Mar 2006 21:18

j'ai pas fait gaf :roll: mais c'est apparemment la meme version
c'est la date qui ma leurré :-?
raphou
 
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Message » 07 Mar 2006 22:05

Oui c'est vrai ça !

On s'emballe vite tout de même ! :mdr:

A+
artefact
 
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Message » 07 Mar 2006 22:31

Re'

Je vois pas bien comment on peut choisir la taille du resize sur ces options. Avec FFdshow on choisit la taille de resize que l'on souhaite, mais là on fait comment ?

Serait-il possible de mettre le resize directement dans les scripts ?

Voilou A+
artefact
 
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Message » 08 Mar 2006 1:08

Là, à mon avis, le resize est simplement celui qui sort de ta carte graphique, n'oublie pas que MPC avec le dxva travaille en hardware !
:wink:

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Message » 08 Mar 2006 1:08

La taille du resize est celle de la sortie de la carte graphique qui doit être celle du diffuseur(1280 x 720 chez moi)
Il faut juste cocher dans le menu contextuel -> Image vidéo / "Ajuster à l'intérieur de la fenêtre" et "conserver les proportions".
Et ce mettre en plein écran (double click ou Alt-Entrée).
Apparemment on ne peut pas resizer au dessus de la résolution de sortie mais d'aprés DTSman, ça ne fait que détériorer l'image.
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Message » 08 Mar 2006 1:11

Je t'ai grillé, mais t'as été plus complet ! :wink:

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Message » 08 Mar 2006 1:55

kazuya a écrit:Je t'ai grillé, mais t'as été plus complet ! :wink:

:D

J'ai testé la version 6.4.8.8 (lien sur clubic = version 2).
Que je coche l'accélération materielle (DXVA) ou pas , la charge CPU est la même (autour de 10 % sans sharpen). Je reste toujours en YUY2 avec ou sans le DXVA : informations données par ffdshow ou par Avisynth = script info()
Je gagne 5 % de charge CPU par rapport à MPC 6.4.8.7 (où je tourne à 15%)
c'est normal ?
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Message » 08 Mar 2006 9:05

Merci, c'est bien ce que je pensais pour le resize. Je pensais au resize type ffdshow (zone sur laquelle il applique ses filtres semble-t-il.), puis au downscaling par la carte video à la résolution du diffuseur. Il devrait être possible de faire ça par un script.

Vais affiner les réglages et on verra après :D

A+
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Message » 08 Mar 2006 12:53

"...d'aprés DTSman, ça ne fait que détériorer l'image..."
:evil:
Ta sortie CG doit etre egale à celle du projo...ok...mais pour le resize en soft. tu peux monter bien plus haut. Tu gagneras sur de nombreux points sur ta qualité d'image. :wink:
Rien ne vaut un essais avant d'en parler :)
hcman57
 
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Message » 08 Mar 2006 13:12

hcman57 a écrit:"...d'aprés DTSman, ça ne fait que détériorer l'image..."
:evil:
Ta sortie CG doit etre egale à celle du projo...ok...mais pour le resize en soft. tu peux monter bien plus haut. Tu gagneras sur de nombreux points sur ta qualité d'image. :wink:
Rien ne vaut un essais avant d'en parler :)

+1 :wink:
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