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La Config Kaz (regroupement de tests ffdshow,MPC,Nvidia...)

Message » 04 Mai 2007 21:33

Faut que j'essayes pour voir :wink: J'ai voulu travaillé avec le vp plutôt que FFD pour voir mais pour le moment ça va . Le sharp de FFD n'est pas neutre non plus :-?
McGayver
 
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Message » 04 Mai 2007 22:10

J'ai déjà fait des essais, et le mieux c un peu de pics et un peu de sharp. :wink:

Tu voies ça c'est pics L2, netteté 0 sur le projo, et spline luma sharp 1.00 + swscaler à 2.00

Image

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kazuya
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Message » 04 Mai 2007 22:14

Swscaler à 2 me va mais j'ai du mal avec le Luma du sharpen :( Mais faut que je revoyes tout ça vu le changement de vp :wink:

En ce moment , les efforts sont concentrés ailleurs 8)
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Message » 04 Mai 2007 22:23

kazuya a écrit:Par contre je sais pas pourquoi tu utilises l'onglet level, ça se fait tout seul le mapping puisque tu sors en RGB32.


Ah bon ? :wink:

http://www.homecinema-fr.com/forum/viewtopic.php?t=29853005

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Message » 04 Mai 2007 22:36

Bon alors :

YUY2 -> RGB32

Image


YV12 -> RGB32 + Conversion haute qualité

Image

Clic droit - afficher image pour l'avoir en taille réelle.

Si quelqu'un voit une diff... :idee: il me fait signe.

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Message » 04 Mai 2007 22:54

Il y a surement un pb de capture d'écran ?
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Message » 04 Mai 2007 23:24

Hmm c'est à dire ? :-?

Les images s'affichent pas ?

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Message » 05 Mai 2007 0:52

tobal a écrit:Si quelqu'un voit une diff... :idee: il me fait signe.

Difficile à dire avec du JPEG ... ;)
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Message » 05 Mai 2007 1:04

tobal a écrit:Hmm c'est à dire ? :-?

Les images s'affichent pas ?

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Peut être que c'est la même image dans les deux cas et que le fait de sortir du YUY2-> RGB32 ou YV12->RGB32 n'est pas différencié ?
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Message » 05 Mai 2007 10:37

Bon, alors j'ai fait des essais. :P
En effet, la case high quality conversion élimine les défauts générés par le passage de l'YV12 à la sortie RGB32 d'ffdshow !
Le mapping 16-235 -> 0-255 se fait toujours tout seul, pas besoin de l'onglet level (sauf si vous suivez les conseils d'Emmanuel Piat et voulez ajouter du BTB et WTW dans votre image)

Mais !

Chez moi l'image en YUY2-RGB32 conserve son avantage sur l'image YV12-RGB32+HQ. C'est plus propre, plus net, les dégradés sont plus fins.

Je ne sais pas pourquoi il n'y a quasi pas de différence, mais j'en ai quand meme vu, au niveau du cadre de géométrie rose et vert en bas à gauche ce qui prouve que tu étais en YV12 et YUY2 pour l'une et l'autre. :o Par contre, ce qui évident sur tes images, c'est qu'il n'y a pas de mapping ! Tu es en 16-235 !! Tu auras une image super terne à l'écran, des noirs gris et des blancs délavés.
Tu as inclu tout le BTB et WTW dans ton image finale, donc c'est comme si tu sortais en YV12.

Il va tout de meme falloir que je corrige mon erreur à propos de la case HQ.

spline,bilinear(1024x576)sharp1,0.YV12-RGB32+HQconversion

Image

spline,bilinear(1024x576)sharp1,0.YUY2-RGB32

Image

les tiennes

YUY2 -> RGB32

Image


YV12 -> RGB32 + Conversion haute qualité

Image

Clic droit, afficher image (+Ctrl si firefox pour ouvrir dans un nouvel onglet)

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Message » 05 Mai 2007 10:48

HAAAAAAAAAAAAAAA ! quand même :D

Tu comprends maintenant pourquoi , le Smoothscreen aidant , je ne voyais pas de différence sur un film :wink: La seule chose que cela m'apportais c'était plus de nétteté sur les mouvements de caméra .

Avec le Z5 , ça à bien sur changé à cause de la précision de l'image bien supérieure . Je ne me suis pas lancé dans les tests encore :oops: Mais l'autre jour , il m'à semblé voir des trucs pas beau sur le casque de Dark Vador sur une diagonale qui n'apparaissait pas avant (mais je suis pas sur)

Peut-être le 720x720 ...ou autre chose :oops:
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Message » 05 Mai 2007 10:53

AAAAAAAAAAAAAAAH !!!
Ca y est tu vois les défauts du 720x720 !!!!!!!! :D :D :D

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Message » 05 Mai 2007 11:38

Peut-être bien oui :) J'ai pensé de suite à toi d'ailleurs quand j'ai vu la finition déplorable de l'usinage du casque :mdr:

Décidement , quand on crois que c'est la fin.......bref......la fin d'un truc est toujours le commencement d'un autre 8)

Ch'uis pas couché :oops:
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Message » 05 Mai 2007 11:42

Bah moi non plus quand tu vois que Emmanuel Piat m'a relancé sur un autre débat vieux comme le monde : le BTB et WTW ! Avec une variante supplémentaire (comme si c'était pas assez compliqué) : le contrôle du gamma !!! :lol: :roll: :mdr:

http://www.homecinema-fr.com/forum/viewtopic.php?t=29853005&postdays=0&postorder=asc&start=0

Je sais pas ce que t'en penses, mais je préfère contrôler le gamma dans le panneau nvidia, je crois qu'y a pas photo. :wink:
Par contre son onglet level pour ajouter un peu de BTB et WTW est une très bonne idée. Je n'avais pas compris l'utilité de la case full range et qu'il fallait bouger les 4 curseurs, input et output. Faire un mapping 12-239 -> 0-255 semble avoir pas mal d'avantages quand tu regardes l'histogramme des films... :o

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Message » 05 Mai 2007 11:46

Justement, j'avais posé la question sur l'utilisation du level dans FFDS.
Peut on combiner ffdshow et son onglet level avec la correction du gamma et les pilotes nvidia.
kbil69
 
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