
On tourne en rond.
Bref, pas grave, là je reste en VMR9 avec mon PS sharpen 0.6 habituel, j'ai juste fait un resze donc dans ffdshow en 1360x* spline/bilinear pour les films en 2.35 uniquement. Là normal size (100%) marche... normalement !

En laissant bilinear (default) dans le mode de resize du VMR9, pas de défaut visible. La fluidité a l'air aussi bonne qu'avec HR...
Je sais pas quoi ajouter... je continue un moment avec KMP !

Ah si, j'ai dû enlever le deBand parce que ma conso CPU dépassait un peu le 50%, je préfère rester en dessous.


CoreAVC YV12 -> ffdshow YV12 RGB32
> Convert (YUY)
> level 28-238 > 0-255 Seb Auto
> resize spline/bilinear 1360x*, sharp 0.0 (accurate rounding)
VMR9 renderless 3D > PS sharpen 0.6