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La config Kaz II (extended topic...)

Message » 18 Mai 2008 12:35

Oui mais windows size (default) me met l'image DANS la fenêtre, alors que je veux la laisser à sa taille normale puisque je l'ai zoomée !! :mdr:
On tourne en rond.
Bref, pas grave, là je reste en VMR9 avec mon PS sharpen 0.6 habituel, j'ai juste fait un resze donc dans ffdshow en 1360x* spline/bilinear pour les films en 2.35 uniquement. Là normal size (100%) marche... normalement ! :lol:
En laissant bilinear (default) dans le mode de resize du VMR9, pas de défaut visible. La fluidité a l'air aussi bonne qu'avec HR...
Je sais pas quoi ajouter... je continue un moment avec KMP ! :)

Ah si, j'ai dû enlever le deBand parce que ma conso CPU dépassait un peu le 50%, je préfère rester en dessous. :mdr:

Image

CoreAVC YV12 -> ffdshow YV12 RGB32
> Convert (YUY)
> level 28-238 > 0-255 Seb Auto
> resize spline/bilinear 1360x*, sharp 0.0 (accurate rounding)
VMR9 renderless 3D > PS sharpen 0.6

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Message » 18 Mai 2008 12:39

bein tu zoomes pas dans ffdshow et tu la zoomes avec le pan & scan de KMP...en bilinear ;)

et tu fais un preset :D
leeperry
 
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Message » 18 Mai 2008 12:44

Ah oui c'est vrai que du coup ça marche en VMR9 le zoom !! lol !!! J'avais fait ça pour HR. :mdr:

Mais y a quand même une belle différence entre le resize spline et le bilinear d'ffdshow, je viens de comparer ! :wink:
Je suppose que c'est pareil avec le bilinear par défaut de KMP.

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Message » 18 Mai 2008 13:00

bein compare, compare.

oui le bil. de ffdshow est affreux, celui de KMP ca va je trouve

sinon y'a un forum francais officiel de KMP :
http://www.kmplayer.com/forums/forumdisplay.php?f=17

duckyy a écrit:Ouais pb de framerate avec VOB et MPG :-?

MPG aucun souci, ts ou ps
j'utilise les splitters inclus dans KMP
leeperry
 
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Message » 18 Mai 2008 14:05

Exact, c'est nettement mieux le resize bilinear de KMP, mais moins bien que le spline quand même.
:)
A la rigueur bilinear KMP + sharpencomplex (jim ro) mais comme on peut pas faire de preset de PS pour chaque film, ça risque d'être un peu fort sur les autres...

Je vais rester avec le spline ! :wink:

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Message » 18 Mai 2008 20:23

Vous êtes des malades :lol:

Jamais satisfait de l'image ? :mdr:

Bon je vais balancer un pavé : personne n'aime Zoom Player 5 ? :wink:

Je n'utilise que lui... j'ai raison, tort ?
Pouvez-vous argumenter ? :D

Allez on va repartir au boulot demain... #Sigh#
Akari
 
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Message » 18 Mai 2008 20:25

Beuuuuuuurk !!! :x

Ca c'est de l'argument imbattable !!! :mdr:

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Message » 18 Mai 2008 20:35

Akari a écrit:Bon je vais balancer un pavé : personne n'aime Zoom Player 5 ? :wink:
Je n'utilise que lui... j'ai raison, tort ?
Pouvez-vous argumenter ? :D

Bah s'il te conviens, tu as raison, et sinon tu as tort ... :wink:

Ensuite, c'est question de gout, des fonctionnalités que tu cherche ...etc...
Perso j'aime pas trop ... j'étais fan de MPC, et maintenant c'est plutôt KMP qui me conviens, question de gestion du fps des vidéos ...

Mais une fois de plus, il n'y a pas LA configuration que tout le monde devrait utiliser, ça serait trop facile !!! :lol: ... c'est comme FFDShow, si y'avait un réglage idél, y'aurait pas toutes ces options dispo ... :mdr:
Seb.26
 
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Message » 18 Mai 2008 20:38

Alors Seb, dis-nous tout, quels sont les avantages et inconvénients de KMP selon toi ? :D

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Message » 18 Mai 2008 23:18

kazuya a écrit:Alors Seb, dis-nous tout, quels sont les avantages et inconvénients de KMP selon toi ? :D

Perso :
* Les + :
> C'est fluide
> Y'a des skin

* Les - :
> trop de trucs inclus à désactiver
> les options sont bordéliques ( ou alors j'y suis pas habitué )
Seb.26
 
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Message » 18 Mai 2008 23:29

Bon, petite question technique pour ceux qui utilisent Reclock et pstrip ...

Si possible, il faudrait répondre aux quelques questions ci dessous :

1) Quelle est la CG utilisée ?
2) Quelle fréq demandée dans pstrip ?
3) Que donne l'appareil photo ? ( sur une petite série de 10 tests par exemple )
4) Quelle fréq est détectée par Reclock ? ( 2 ou 3 test, ouvrir/fermer la vidéo entre chaque )
5) Reclock détecte avec D3D ou DD ?
6) Quel est le logiciel utilisé, et quel render ?

Voilà, merci d'avance à ceux qui participeront...

:P

Seb
Dernière édition par Seb.26 le 18 Mai 2008 23:50, édité 1 fois.
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Message » 18 Mai 2008 23:41

Seb.26 a écrit:
tobal a écrit:Yo, on va être 3 :mdr: ... y'a des chances ! ... lee ?

1) HiS HD3650
2) 48hz ou 24hz (en 1080p)
3) 48.001 ou 24.000 à chaque test ?
4) 48.001 ou 24.000 à chaque fois aussi ?
5) DD (bicoze d3d fulscreen) ? ... quel render ?
6) MPC-HC

Merci ! :P

... suivant !


EDIT : EVR D3D fullscreen => reclock en direct draw, sinon ça marche pas.
Dernière édition par tobal le 19 Mai 2008 0:25, édité 1 fois.
tobal
 
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Message » 18 Mai 2008 23:47

tobal a écrit:Yo, on va être 3 :mdr: ... y'a des chances ! ... lee ?

1) HiS HD3650
2) 48hz ou 24hz (en 1080p)
3) 48.001 ou 24.000 à chaque test ?
4) 48.001 ou 24.000 à chaque fois aussi ?
5) DD (bicoze d3d fulscreen) ? ... quel render ?
6) MPC-HC

Merci ! :P

... suivant !
Dernière édition par Seb.26 le 18 Mai 2008 23:51, édité 1 fois.
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Message » 18 Mai 2008 23:51

1) Quelle est la CG utilisée ?
HD3870 Ultimate Sapphire

2) Quelle fréq demandée dans pstrip ?
59.998Hz en 1280x1024
60.000Hz en 1280x720

3) Que donne l'appareil photo ? ( sur une petite série de 10 tests par exemple )
60.000Hz 10fois de suite
60.000Hz 10fois de suite

4) Quelle fréq est détectée par Reclock ? ( 2 ou 3 test, ouvrir/fermer la vidéo entre chaque )
60.002Hz 3fois de suite
60.002Hz 3fois de suite

5) Reclock détecte avec D3D ou DD ?
D3D

6) Quel est le logiciel utilisé ?
KMP;MPC-HC

7) Renderer
VMR9 renderless, Haali
Dernière édition par kazuya le 18 Mai 2008 23:56, édité 1 fois.

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Message » 18 Mai 2008 23:51

PS: j'ai oublié de vous demander le render utilisé ... un p'tit EDIT les gars ? :wink:
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