McGayver a écrit:Ah ben tu vas avoir du mal alors !
Là où on peut allerger pour le cpu c'est sur l'upscale : au lieu de mettre 2560 tu mets 2304 et au lieu de 1440 tu mets 1296 et le UnsharHQ tu ne le mets qu'une fois (1 passe seulement) . Aprés faut voir si c'est bien le cpu qui est à la rue mais si c'est pas le gpu .sierramike a écrit:Soit en Spline64+LSFHC(mode 80)+UnsharpHQ (en 3 passes de 0.5 chacune), c'est plus piqué, c'est un peu mieux mais bonjour l'aliasing ...
Moi j'en vois pas . J'ai peut-être les yeux fatiguéVois du côté de MADvr en activant l'AR et le LL et ne laisse pas FFDshow faire le désentrelacement . A la place de Spline64 mets Spline144 , c'est encore mieux et pas vraiment plus lourd
J'ai déjà coché tous les AR et LL dans madVR et je ne parle pas de sources entrelacées
![;-)](https://www.homecinema-fr.com/forum/images/smilies/icon_wink.gif)
Le problème c'est surtout par exemple des vestes de costume noires avec très fines rayures blanches, des que c'est en mouvement les rayures se mettent à "scintiller"