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Gestion correcte du gamma sous ffdshow

Message » 19 Mai 2007 22:19

kbil69 a écrit:
Seb.26 a écrit:Nouvelle version de test ...

http://membres.lycos.fr/sebfr26/PCHC/Do ... howSeb.htm

Les modifs :
> level : Ajout d'un mode dedié "Seb's BTB&WTW"
> level : Mapping [16~240]->[0~255] des chromas si "Luma only" n'est pas coché
> output : "YV12 RGV HQ" est grisé si "PC YUV" est coché

:wink:


Voilà ;-)


Merci ! J'aurai dû chercher :oops:
stloup
 
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Message » 19 Mai 2007 22:22

C'est ce que j'ai fais :-p
kbil69
 
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Message » 19 Mai 2007 22:34

Donc avec la version beta3, il vaut mieux ne pas cocher lumi only, c'est ça ?
stloup
 
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Message » 19 Mai 2007 22:41

Je laisserai seb te répondre, je risque de te dire une connerie :mdr:
kbil69
 
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Message » 19 Mai 2007 22:55

:mdr:
stloup
 
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Message » 19 Mai 2007 23:38

Je ne sais pas trop ... :oops:

Ce que je sais :
> "luma only" coché = les chromas ne sont pas modifiés par le filtre level.
> "luma only" pas coché = les chromas sont mappés de [16~240]->[1~255] par le filtre level.

De plus : si "PC YUV" n'est pas coché dans output, lors du YUV->RGB, FFDShow fera un TV->PC (rec.601 et rec.709) ...
Hors, les normes pc.601 et pc.709 "attendent" un chroma sur [1~255] ...

J'aurais donc tendance à dire qu'il faut cocher "luma only" si on n'utilise pas "PC YUV" ( car on sort alors de level en TV [16~235] ) ... les resultats etrange de kbil avec la precedente version sont je pense dus au fait que la gestion des chromas etait mal faite par defaut dans l'onglet level ...
Seb.26
 
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Message » 19 Mai 2007 23:57

Je viens de parcourir le document indiqué par Emmanuel:
http://www-inf.enst.fr/~vercken/couleurs/gamma.pdf
C'est hyper interressant !!! ( merci ! )

Cela m'a fait repenser à la quesion : << Faut il appliquer une correction du gamma avant ou après les filtres ??? >>
Et bien, j'ai envie de dire "avant" !

Pourquoi ? :mdr:

Car cela permet d'augmenter la dynamique dans les zone ou la vue est la plus sensible, car si on fait le gamma apès, on va amplifier les differences dans les parties smobres ... par exemple, si avant le gamma, un pixel est à 8 est sur un fond à 9, après le gamma, ils seront à 30 et à 37 ... donc on passe à 7 de delta, ce qui est très visible !!! ... par contre, si on fait le gamma avant, les filtres aurront en entrée 30 et 37, et ils produiront des valeur entre les deux ... la marche sera moins visible car en degradée ... :wink:

Est ce que ça tient la route selon vous ??? :oops:
Seb.26
 
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Message » 20 Mai 2007 0:04

No idea !! :lol:
Par contre, je veux bien tester ton nouveau script avysinth de controle paramétrique du gamma à 20 coordonnées !! :mdr:

Edit : Heu, t'as pas un ptit X2 4200 qui traine par hasard ?? :oops: parce que ça va finir par faire bcp niveau conso, chuis deja à 80%...

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Message » 20 Mai 2007 0:09

kazuya a écrit:No idea !! :lol:
Par contre, je veux bien tester ton nouveau script avysinth de controle paramétrique du gamma à 20 coordonnées !! :mdr:

Edit : Heu, t'as pas un ptit X2 4200 qui traine par hasard ?? :oops: parce que ça va finir par faire bcp niveau conso, chuis deja à 80%...

Le gamma est un truc qui ne consomme quasiment rien, surtout en YV12 !!! ... quelque soit le nombre de coordonnées ... :wink:
Seb.26
 
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Message » 20 Mai 2007 0:12

Ha nan !! YUY2 powaaaaa chez oim !!! :mdr:

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Message » 20 Mai 2007 0:28

Seb.26 a écrit:Je ne sais pas trop ... :oops:

Ce que je sais :
> "luma only" coché = les chromas ne sont pas modifiés par le filtre level.
> "luma only" pas coché = les chromas sont mappés de [16~240]->[1~255] par le filtre level.

De plus : si "PC YUV" n'est pas coché dans output, lors du YUV->RGB, FFDShow fera un TV->PC (rec.601 et rec.709) ...
Hors, les normes pc.601 et pc.709 "attendent" un chroma sur [1~255] ...

J'aurais donc tendance à dire qu'il faut cocher "luma only" si on n'utilise pas "PC YUV" ( car on sort alors de level en TV [16~235] ) ... les resultats etrange de kbil avec la precedente version sont je pense dus au fait que la gestion des chromas etait mal faite par defaut dans l'onglet level ...


Ok, merci.
Donc je décoche luma only car je selectionne PC YUV ... :wink:
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Message » 20 Mai 2007 0:49

drunkenboxing a écrit:
J'utilise haali et ça y est je ne comprend plus rien après lecture des 5 pages qui précèdent. J'entre en YUY2 dans haali et sort en RGB32, j'ai level coché qui fait 13-235 => 16-235, et le RGB qui me fait le mapping vers 0-255.

seb26 a écrit:
Alors, si je puis me permettre, tu rentre dans Haali en YU2 si tu veux, mais rien n'en sort ... c'est un render, pas un filtre de processing ...
( filtre directshow = "source" / "processing" / " render" )



Oups désolé, j'ai fait une petite bourde en me relisant je voulais dire j'attaque ffdshow en YUY2 et sort en RGB32 , ce dernier attaquant haali.
drunkenboxing
 
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Message » 20 Mai 2007 1:19

drunkenboxing a écrit:Oups désolé, j'ai fait une petite bourde en me relisant je voulais dire j'attaque ffdshow en YUY2 et sort en RGB32 , ce dernier attaquant haali.

C'est effectivement alors plus clair tout ça ... :wink: :mdr:
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Message » 20 Mai 2007 15:24

Salut !

Dis-moi Seb, serait-il possible pour toi d'adapter cette modif pour la version de FFdshow qui est chez moi la plus performante (C2D) et de loin ? :roll:

Ce serait sympa de ta part, j'ai bien essayé ta version, ça me semble pas mal du tout :wink: mais mes options habituelles passent mal et le tout rame...

Je te file le lien si tu as le temps et si ça te demande pas trop de boulot... :P

ffdshow_rev1155_20070512_clsid_sse_icl9

Merci d'avance et @+,
Xavier.
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Message » 20 Mai 2007 17:51

Seb.26 a écrit:Dans la "nouvelle" version ( la test 3 ), il faut choisir "Seb's BTB&WTW" dans l'onglet level, j'ai cessé de squatter le mode original, donc si tu es en "original" et en automatic, c'est le mode automatic classic ... donc un peu naze ... :wink:

Bonjour Seb.26.
Je viens de lire les 20 pages de ce topic (j'ai le cerveau qui est en train de fondre ...).

J'ai un peu de mal à comprendre le rôle de ces "modes" dans l'onglet LEVEL. Pourrais-tu m'éclairer ?
oli2
 
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