un nouveau patch ne va pas tarder à faire son apparition, en voiçi le contenu:
- GENERAL
Correction du scenario lorsqu'un ami vous rejoint sur un serveur, qui provoquait un blocage.
Rubans et médailles apparaissent sur des serveurs non classés
Sauter et tirer en même temps réduit fortement la précision
Ajout de l'emplacement de visée pour les jumelles dans le mode hardcore
Retenir sa respiration et avancer en même temps ne vous met plus hors de portée
Modifications du comportement des armes : voir les détails plus bas.
Augmentation du nombre de points nécessaires pour gagner une partie en Contrôle de Secteur et Assaut d'Equipe (team deathmatch) !
Augmentation du score de 1200 à 1400 points en Assaut d'Equipe
Augmentation du score de 1800 à 2600 points en Contrôle de Secteur
Diminution de la précision lorsque l'on tire sans viser
Réduction de moitié du score, lors d'un enchainement de récompenses
Ajustement du fusil de sniper, pour que les dégâts soient plus équilibrés par rapport aux autres armes des autres classes
Augmentation du recul et de la dispersion : voir les détails plus bas
Changement du temps d'immortalité à 1.9 seconde après l'apparition pour éviter de se faire tuer dès que vous apparaissez (spawn kill)
- ARMES
• Fusils d'assaut:
Augmentation du recul
Augmentation de la dispersion des balles lorsqu'on ne vise pas à l'épaule
Bug de dispersion corrigé
Diminution des dégâts à courte portée
Dispersion des balles augmentée lorsque l'on saute
• Carabines:
Augmentation du recul
Dispersion des balles :
Augmentation de la dispersion des balles lorsqu'on ne vise pas à l'épaule
Bug de dispersion corrigé
Diminution des dégâts à courte portée
Dispersion des balles augmentée lorsque l'on saute
• Fusils de sniper:
Le Headshot provoque le plus de dégâts
Moins de dégâts pour les tirs précipités (sans épauler)
2 tirs nécessaires pour tuer, lorsqu'on touche le corps à longue distance (10 et plus)
1 tir nécessaire pour tuer, lorsqu'on touche à courte distance (8m et moins)
Augmentation du recul en semi-automatique
• Dégâts localisés sur les soldats
Tête (Headshots) : inchangé
Corps : inchangé
Bras et jambes : -20% de dégâts
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