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Destiny [PS4-X1]

Message » 10 Sep 2014 15:34

BennJ a écrit:Ouais enfin le but d'une critique est d'avoir un retour pour savoir si tu vas acheter le jeu (ou bien allez voir le film au ciné ;) ). Si ca arrive plusieurs jours après la sortie je vois pas bien l'intérêt. Enfin ca arrangerait pas mal les éditeurs que ca se passe comme ca c'est clair.


si tu tiens réellement à avoir des critiques de journalistes, qu'est ce qui t'empêche de les attendre avant d'acheter le jeu ????

Parfois j'ai du mal à comprendre les gens :hein:
Mr Eric
 
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Message » 10 Sep 2014 15:38

C'est vrai que les tests permettent à chacun d'entre nous de se faire une idée de la qualité artistique du jeu, et de soulever des défauts (rien n'est parfait) si on ne les a pas vu.

Après les notes, j'en ai rien à faire, la critique constructive et la convergence des retours, me permettent de prendre une décision ou pas.
Affaire de goût et de réactivité aussi dans le monde du gaming, les gens cèdent alors vite aux sirènes des campagnes marketing intenses de Bungie.

Ah 500 Millions de $$ l'ensemble, ils peuvent...
Corematrix
 
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Message » 10 Sep 2014 15:47

Mr Eric a écrit:
si tu tiens réellement à avoir des critiques de journalistes, qu'est ce qui t'empêche de les attendre avant d'acheter le jeu ????

Parfois j'ai du mal à comprendre les gens :hein:


Le mieux est encore de pouvoir lire des tests AVANT la sortie du jeu histoire de le prendre à la sortie de ce dernier :) Tu n'as jamais acheté un jeu à sa sortie car tu avais lu des très bonnes critiques AVANT sa sortie ?
BennJ
 
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Message » 10 Sep 2014 15:51

Je suis d'accord pour cet aspect là, dans le monde de l'automobile ça existe depuis des lustres, alors pourquoi pas dans le jeux vidéo systématiquement.

Après si certains éditeurs font de l’embargo avant l'heure, c'est peut être qu'ils ont aussi des choses à cacher (sans présugé pour Destiny), et ils ne veulent pas manquer la frénésie de la fièvre acheteuse le jour d'une sortie mondiale.
Corematrix
 
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Message » 10 Sep 2014 15:56

BennJ a écrit:
Mr Eric a écrit:
si tu tiens réellement à avoir des critiques de journalistes, qu'est ce qui t'empêche de les attendre avant d'acheter le jeu ????

Parfois j'ai du mal à comprendre les gens :hein:


Le mieux est encore de pouvoir lire des tests AVANT la sortie du jeu histoire de le prendre à la sortie de ce dernier :) Tu n'as jamais acheté un jeu à sa sortie car tu avais lu des très bonnes critiques AVANT sa sortie ?


euuuh... bah oui, si la critique est très bonne et publiée avant la sortie j'achète en day one. Maintenant s'il n'y a pas de critique avant la sortie et que je veux les attendre, et bien je n'achète pas en day one. c'est pas comme si on avait un couteau sous la gorge qui fait que le jeu n'est vendu qu'en day one et qu'on est forcé de l’acheter à ce moment là :hein:
Mr Eric
 
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Message » 10 Sep 2014 16:08

J'ai pas dis le contraire en même temps... :)
BennJ
 
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Message » 10 Sep 2014 16:09

La particularité de ce jeu pour un achat Day One, n'a de sens que pour la constitution d'une armée coopérative de gamers qui va se dépêcher de faire le tour du jeu et dans ces modes de jeu.

Pour les nouveaux retardataires, ce serait difficile de convaincre les partenaires de l'équipe, vue qu'ils sont déjà passer à autre chose... :ko:
Corematrix
 
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Message » 10 Sep 2014 19:11

Un nouveau Code Embleme : X4C-FGX-MX3
Darkhan
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Message » 11 Sep 2014 0:44

Bon ben même si c'est cool de jouer en difficile, faut pas non plus se sur estimer :ane: , prendre une partie en difficile niveau 12 alors qu'on est en 9, ben du coup pour flinguer les 3 sorcières sur la lune on s'est fait dépouiller :zen: :hehe:
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Message » 11 Sep 2014 0:48

:hehe: :hehe:

Clair c'est vraiment pas possible :ko: , trop de différences d'un seul coup, va falloir continuer à monter de niveau avant d'y retourner, sans oublier que niveau plus bas donc ==> immunisé :adieu: :ko:
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Message » 11 Sep 2014 8:47

La messe est dite !!!!
L'américain Activision se frotte les mains : le lancement du jeu Destiny lui a déjà rapporté plus de 500 millions de dollars pour son premier jour de commercialisation dans le monde, faisant du jeu de Bungie le plus gros lancement pour une nouvelle franchise.

playfrance
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Message » 11 Sep 2014 9:25

Espérons qu'ils cassent pas les couilles à Bungie pour faire un truc annuel :zen:
Final_Goodbye
 
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Message » 11 Sep 2014 9:37

team24H a écrit:La messe est dite !!!!
L'américain Activision se frotte les mains : le lancement du jeu Destiny lui a déjà rapporté plus de 500 millions de dollars pour son premier jour de commercialisation dans le monde, faisant du jeu de Bungie le plus gros lancement pour une nouvelle franchise.

playfrance


c'est quand meme le seul gros jeu sorti sur next gen depuis watch dog non?.
Les affamés se sont jeté dessus, c'est un peu logique.
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Message » 11 Sep 2014 9:39

Si je ne me trompe pas

c'est la moitié de ce qu'avait fait GTA5 et je suppose que du coup ils ont battu le record de Watch Dog de la licence la mieux vendue sur son Day One

Final_Goodbye a écrit:Espérons qu'ils cassent pas les ****** à Bungie pour faire un truc annuel :zen:


+1 :-?
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Message » 11 Sep 2014 9:43

jujulolo a écrit:
team24H a écrit:La messe est dite !!!!

playfrance


c'est quand meme le seul gros jeu sorti sur next gen depuis watch dog non?.
Les affamés se sont jeté dessus, c'est un peu logique.


Il y a aussi derrière la réputation de Bungie et de sa franchise Halo.
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