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POST TECHNIQUE: PS3 et 360 cables etc...

Message » 02 Juil 2007 0:47

fafa.dudu a écrit:Moi, c'est l'inverse, j'ai jamais vu une Ferrari doubler une Golf. Comme quoi... :lol:

C'est parce qu'il y en a une qui a pris 2 tours d'avance alors que l'autre vient juste de quitter la ligne de départ :idee: .
pat18
 
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Message » 02 Juil 2007 0:48

C'est peut-être aussi surtout que je n'ai tout simplement jamais vu une Ferrari et une Golf en même temps. :wink:

La configuration dans mon profil


Full HD, 3D, 4K, HDR... : OK --- Fluidité : pas OK ! C'est pour quand à la fin ???
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Fafa
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Message » 02 Juil 2007 5:41

upsilandre a écrit:moi je compte plus le nombre de jeux X360 sur la premiere année ou j'ai possedé la X360 ou je me suis dis "mais merdre pourquoi y a aucun AA sur ce jeux alors que la console est censé etre AA free", j'avais du mal a comprendre pourquoi c'etait la majorité des jeux donc faut laisser le temps au temps, c'est bien si aujourd'hui ils arrivent plus facilement a l'implementer sur les jeux X360 (cela dit c'est pas souvent le cas pour les plus gros jeux comme GoW ou meme Halo3 qui n'ont aucun AA de ce qu'on en a vu pour l'instant)
ce qui me fait sourire c'est quand j'entend certain faire l'analogie entre la PS2 et la PS3 en terme de probleme d'aliasing, la PS3 gere tres bien l'AA (et dailleurs le probleme de la PS2 c'etait plutot le filtering de texture et la resolution mais ca serait trop compliqué a faire comprendre au gens) et le fait deja dans beaucoup de jeux, elle a pas de probleme particulier a ce niveau c'est juste que c'est toujours un compromis (meme sur la console "AA free" aparement c'est pour dire...) et que ca impose divers contrainte



c'est bien de voir que tout le monde n'a pas perdu la memoire (et la lucidité) ,)
Nobo
 
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Message » 02 Juil 2007 11:02

C'est vrai que lorsque je vois PGR3 (sans AA et dans une resolution moindre que le HD ready mais ensuite upscalé), on est loin de ce que propose maintenant la 360.
Il est vrai que le dev général sur next gen etait moins avancé que maintenant.
Et vu les exclues type heavenly sword et le futur MGS, on peut vraiment espérer des jeux multis equivalents sur les deux becanes.
Mais c'est pas encore le cas.
cfc
 
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Message » 02 Juil 2007 14:01

ca arrive quand meme quelques fois d'avoir des versions multi techniquement un peu superieur sur PS3 (VT3, oblivon...) mais c'est tres rare pour l'instant
upsilandre
 
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Message » 02 Juil 2007 14:04

Nobo a écrit:c'est bien de voir que tout le monde n'a pas perdu la memoire (et la lucidité) ,)


Nobo qui utilise le mot lucidité, ca prete a sourire :lol:
emdee
 
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Message » 02 Juil 2007 14:08

upsilandre a écrit:ca arrive quand meme quelques fois d'avoir des versions multi techniquement un peu superieur sur PS3 (VT3, oblivon...) mais c'est tres rare pour l'instant


Laisse moi deviner ... VT3 est superieur par son absence de mode online c'est ca ?
Et Obivion parce qu'il est sorti 18mois apres ?
emdee
 
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Message » 02 Juil 2007 14:32

emdee a écrit:
Nobo a écrit:c'est bien de voir que tout le monde n'a pas perdu la memoire (et la lucidité) ,)


Nobo qui utilise le mot lucidité, ca prete a sourire :lol:

Pas autant que toi quand tu accuses les autres de mauvaise foi :idee: :lol: :mdr:
pat18
 
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Message » 02 Juil 2007 14:35

emdee a écrit:Laisse moi deviner ... VT3 est superieur par son absence de mode online c'est ca ?

Non, il est plus "beau" (moi je le trouve limite mais bon... :wink: ), les perso sont plus détaillés.
pat18
 
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Message » 02 Juil 2007 14:37

Et les enfants, vous pouvez pas laisser ce thread clean SVP?
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Message » 02 Juil 2007 15:11

emdee a écrit:
upsilandre a écrit:ca arrive quand meme quelques fois d'avoir des versions multi techniquement un peu superieur sur PS3 (VT3, oblivon...) mais c'est tres rare pour l'instant


Laisse moi deviner ... VT3 est superieur par son absence de mode online c'est ca ?
Et Obivion parce qu'il est sorti 18mois apres ?


pas besoin de s'emballer comme ca, si tu lis bien tu verra qu'on parle de l'aspect technique, VT3 est techniquement superieur sur PS3 ainsi qu'oblivion (sortie 12 mois apres et pas 18, et il aurait eu du mal a sortir en mars 2006 sur PS3 :D )
upsilandre
 
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Message » 02 Juil 2007 15:24

Si tu le dis.
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Message » 02 Juil 2007 20:00

J'ai eu les deux VT sur 360 et ps3.
Sur ps3 le rendu des lumieres est different, je pensais meilleur aussi au debut, j'ai remis la version 360 et en fait non, c'est juste different.
Par contre le framerate lui passe en 30 fps apres les points quand on voit le replay sur ps3 (c'est du 60 fps pendant que l'on joue).
Ca reste en 60 fps tout le temps sur 360.
cfc
 
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Message » 02 Juil 2007 20:08

tu y a joué en full HD au moins?
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Message » 02 Juil 2007 20:21

J'y ai joué des deux cotes en 720p.
(le 1080p n'a rien à voir la dedans ca rame deja, enfin 'ramer' non ce n'est pas le bon terme comme dirait nobo, disons que ca passe en 30 fps lors des replays sur ps3.)
cfc
 
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