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POST TECHNIQUE: PS3 et 360 cables etc...

Message » 01 Juil 2007 16:45

jaystee a écrit:il y a de l'aliasing et du scintillement également sur bobox voir mon post page 1 ....


absolument, et c'est aussi visible sur la video de the darkness.

ps : jaystee, j'ai fait une remarque concernant ta prose ,) (en la comparant à celle du test d'ere numerique, il me semble, qui faisait les memes conclusions globalement)
pps : fafa, ce sont bien les devellopeurs qui pechent, par manque de temps, de competences, ou pour favoriser leur bienfaiteur$$$, sinon il y aurait toujours de l'aliasing.

ppps : cfc, ce sont surtout les termes employés que je critiquais, trop "extremes" (voir pire) encore une fois, par rapport à la situation...et les avis de plusieurs personnnes, testeurs, ça n'est pas destiné a te faire penser comme eux, mais à relativiser un minimum pour employer les adjectifs adequats, au lieu de penser betement que les autres ont de la merde dans les yeux ,) ("edifiant" dans cette situation, ça me fait penser à certains discours d'hifistes qui entendent un cable optique, une mecanique, cable secteur, en "enterrer" d'autres...)
(en passant il y a de beaux patés de pixels dans la video sur les pauses)
Nobo
 
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Message » 01 Juil 2007 18:09

Alors faut dire quoi pour te plaire ? Et puis non, ça n'a pas d'importance de te plaire, la difference est belle et bien la et que tu le veuilles ou non. Apres ta volonté perpetuelle "d'excuser" les versions ps3 est aussi extreme que de ne pas reconnaitre ce qui est.

Ce serait l'inverse entre les deux versions je serais le premier à le dire, c'est la différence entre nous et ca doit etre du au fait que j'ai des deux becanes je suppose.

Mais je répète et je signe: sur la vidéo de the darkness, une machine a un bon AA, l'autre pas, c'est aussi simple que ça, et c'est édifiant dans le sens que cela se voit au 1er coup d'oeil (et cela doit se voir d'autant plus en situation réelle, ecran devant soit). Et c'est pas le 1er jeu multi avec ce symptome ;)
cfc
 
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Message » 01 Juil 2007 18:51

Nobo a écrit:pps : fafa, ce sont bien les devellopeurs qui pechent, par manque de temps, de competences, ou pour favoriser leur bienfaiteur$$$, sinon il y aurait toujours de l'aliasing.

Ca peut être aussi la console qui pêche, car elle oblige les programmeurs a perdre du temps là-desus, à être compétent... etc...

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Message » 01 Juil 2007 18:58

:lol:
On leur file une Ferrari difficile à conduire, nécéssitant des cours de conduite...
Sony aurait dû faire une golfinette de base... :wink:
pat18
 
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Message » 01 Juil 2007 19:29

moi je compte plus le nombre de jeux X360 sur la premiere année ou j'ai possedé la X360 ou je me suis dis "mais merdre pourquoi y a aucun AA sur ce jeux alors que la console est censé etre AA free", j'avais du mal a comprendre pourquoi c'etait la majorité des jeux donc faut laisser le temps au temps, c'est bien si aujourd'hui ils arrivent plus facilement a l'implementer sur les jeux X360 (cela dit c'est pas souvent le cas pour les plus gros jeux comme GoW ou meme Halo3 qui n'ont aucun AA de ce qu'on en a vu pour l'instant)
ce qui me fait sourire c'est quand j'entend certain faire l'analogie entre la PS2 et la PS3 en terme de probleme d'aliasing, la PS3 gere tres bien l'AA (et dailleurs le probleme de la PS2 c'etait plutot le filtering de texture et la resolution mais ca serait trop compliqué a faire comprendre au gens) et le fait deja dans beaucoup de jeux, elle a pas de probleme particulier a ce niveau c'est juste que c'est toujours un compromis (meme sur la console "AA free" aparement c'est pour dire...) et que ca impose divers contrainte
upsilandre
 
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Message » 01 Juil 2007 19:46

pat18 a écrit::lol:
On leur file une Ferrari difficile à conduire, nécéssitant des cours de conduite...
Sony aurait dû faire une golfinette de base... :wink:

Je suis pas certains que Golfinette soit plus facile à conduire qu'une Ferrari moderne, je pense même le contraire. :wink:

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Message » 01 Juil 2007 19:47

(et dailleurs le probleme de la PS2 c'etait plutot le filtering de texture et la resolution mais ca serait trop compliqué a faire comprendre au gens)
Effectivement.

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Message » 01 Juil 2007 19:52

fafa.dudu a écrit:
pat18 a écrit::lol:
On leur file une Ferrari difficile à conduire, nécéssitant des cours de conduite...
Sony aurait dû faire une golfinette de base... :wink:

Je suis pas certains que Golfinette soit plus facile à conduire qu'une Ferrari moderne, je pense même le contraire. :wink:

C'est peut-être que la tienne est toute pourrie :idee: :mdr:
bon, ok, disons une C5 boîte auto alors :wink: .
pat18
 
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Message » 01 Juil 2007 19:54

Je doute fortement qu'il y ait autant de différences de performances entre une PS3 et une 360 qu'entre une Ferrari et une C5 auto (surtout que jusqu'ici, on a plus l'impression que c'est la 360 qui s'en sort mieux techniquement), à moins que tu parles d'une Corvette C5 préparée à mort... et en boite auto. :wink:

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Message » 01 Juil 2007 19:58

Comparer la 360 à une corvette qui tiens pas la route, tu y vas fort quand même... :mdr: :wink:
pat18
 
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Message » 01 Juil 2007 20:00

Héhé! :lol:

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Message » 01 Juil 2007 22:49

la X360 je l'a comparais plutot a une F1... pas pour le coté performence mais plutot pour le coté "consomable" , ca fonctionne quelques heures d'utilisation intense et ensuite faut la changer :D
upsilandre
 
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Message » 02 Juil 2007 0:08

Bien joué. :lol:

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Message » 02 Juil 2007 0:40

pat18 a écrit::lol:
On leur file une Ferrari difficile à conduire, nécéssitant des cours de conduite...
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J'ai jamais vu une golf de base doubler une ferrari meme mal concue a moins que le conducteur ne le veuille.
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Message » 02 Juil 2007 0:41

Moi, c'est l'inverse, j'ai jamais vu une Ferrari doubler une Golf. Comme quoi... :lol:

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