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Cerveau [ON] : Les dossiers du jeuxvideo

Message » 08 Jan 2015 12:02

ELITE DANGEROUS : À LA VOIX ET À L'OEIL

Alors que bon nombre de Commandeurs ont déjà quitté la terre ferme pour foncer vers les étoiles d'Elite : Dangerous, on voit fleurir un peu partout toutes sortes d'installations plus folles les unes que les autres, à base de HOTAS plaqués or, d'Oculus Rift, de sièges à retour de force et de triples écrans 4K. Mais rares sont les joueurs à avoir hérité d'un oncle d'Amérique durant l'entre-deux-fêtes, aussi les simples mortels devront se rabattre sur des solutions plus modestes pour profiter à fond du potentiel immersif offert par Frontier Development.

Et puisqu'il n'est point de futur spatial sans assistants virtuels intelligents, pourquoi ne pas commencer en branchant sur son vaisseau quelques commandes vocales. Au travers de ce petit tuto, on reviendra ensemble sur les avantages offerts par les inputs à la voix, non seulement en matière d'implication, mais également pour palier un périphérique de jeu trop pauvre en boutons et autres coolie hats.


La suite : http://www.gamekult.com/actu/elite-dang ... 42517.html
BennJ
 
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Message » 08 Jan 2015 18:17

Pas encore lu, mais semble diablement intéressant...

http://www.gamekult.com/actu/dematerial ... 42515.html

On ne l’écrira jamais autant que ces dernières années : le jeu vidéo connaît, ou subit, de lourdes mutations dans les usages et les contenus. A l’heure du téléchargement facile et - souvent - gratuit, chaque révolution est bientôt chassée par une autre, et l’on voit désormais arriver des poids lourds sans substance ni boîte, qui cartonnent sur Steam, Twitch.tv, ou encore App Store. Tout le monde vous le dira : les League of Legends, Clash of Clans, ou encore Minecraft sont parmi les champions du nouveau monde ; mais personne, ou presque, n’est capable de vous dire à quel point. Portrait d’une industrie qui navigue dans le noir, et où le simple accès aux chiffres de vente est devenu un business à part entière.
Mr Eric
 
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Message » 08 Jan 2015 21:29

Allez zou je suis devenu membre premium juste pour les soutenir et pour qu'ils continuent leurs excellents dossiers. D'ailleurs en parlant de ca :

BennJ
 
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Message » 13 Jan 2015 14:32



discuss !

PS : pour une fois les commentaires sur la news de Gb sont plutôt intelligents http://www.gameblog.fr/news/48001-alcoo ... -de-l-etat
Mr Eric
 
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Message » 13 Jan 2015 17:19

Joystiq abandonne les notes et explique pourquoi : http://www.joystiq.com/2015/01/13/joyst ... heres-why/

pourvu que ça se généralise et qu'on fasse crever metacritic une bonne fois pour toute...
Mr Eric
 
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Message » 13 Jan 2015 21:08

Mr Eric a écrit:Joystiq abandonne les notes et explique pourquoi : http://www.joystiq.com/2015/01/13/joyst ... heres-why/

pourvu que ça se généralise et qu'on fasse crever metacritic une bonne fois pour toute...



Mais carrément d'accord :roll:
Darkhan
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Message » 14 Jan 2015 9:45

Moi je prédis qu'ils font faire marche arrière dans peu de temps :grad:
Kolian
 
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Message » 14 Jan 2015 10:40

Pourquoi ca ? Ce ne sont pas les seuls à ne plus le faire, Kotaku aussi ne met plus de notes.
BennJ
 
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Message » 14 Jan 2015 11:17

Ca fait bien longtemps que Kotaku ne donne plus de note. Je trouve leur système Yes/No avec qq détails très intelligent (celui de joystiq s'en inspire d'ailleurs largement on dirait). Si tout le monde pouvait faire ça ou qq chose de similaire...
Mr Eric
 
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Message » 28 Jan 2015 14:11

SUCCÈS, TROPHÉES : LE CULTE DU 100%

“Succès débloqué: vous avez terminé le premier niveau”. Merci de l’info, pas la peine d’en rajouter. Cette félicitation redondante en forme d’icône de trophée, c’est quelques points qui viennent s’ajouter à votre score de gamer. Autrefois, un simple “Thank you Mario” suffisait. Désormais, les “succès” hypnotisent, passionnent, et ont été peu à peu acceptés dans la culture d’un certain jeu vidéo compétitif. Sur les réseaux sociaux, on parle volontiers de cette traque vaine et amusante comme celle d’un “E-Penis”. Entrée dans ce monde dont les plus mordus, premier degré, l’avouent et le répètent, les étoiles de la passion plein les yeux : “Chaque. Trophée. Compte”.


La suite : http://www.gamekult.com/actu/succes-tro ... 43267.html
BennJ
 
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Message » 28 Jan 2015 14:21

Les succes ca m'a amusé 2-3 ans sur 360. Maintenant j'y fait meme plus attention ....
jujulolo
 
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Message » 28 Jan 2015 14:34

Punaise, s'il y a bien un truc dont j'ai rien à foutre, c'est bien les succès! :lol:

La configuration dans mon profil


Full HD, 3D, 4K, HDR... : OK --- Fluidité : pas OK ! C'est pour quand à la fin ???
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Fafa
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Message » 28 Jan 2015 14:46

P
jujulolo
 
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Message » 28 Jan 2015 14:47

Pas mal l'article (quoi qu'il aurait pu etre ecrit il y a 6 ans...).
C'est vrai que le systeme de trophé de la PS est nettement moins addictif que celui des succes de la xbox.
jujulolo
 
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Message » 28 Jan 2015 15:05

Fafa a écrit:Punaise, s'il y a bien un truc dont j'ai rien à foutre, c'est bien les succès! :lol:


marrant que toi le collectionneur à tout va ça t'intéresse pas :mdr:

perso je m'en tape complètement aussi et j'ai jamais été tenté par un 100%. Faut quand même être un peu nolife pour ce genre de truc AMA. Sur Xbox on dirait que c'est quand même très répandu ce genre d'achievement whores. Par curiosité j'ai chargé l'app True Achievements sur X1 (plutôt très bien foutue), c'est vraiment un truc de concours de zizi :mdr:
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