Petit Renommage du titre de ce Topic que nous espérons plus clair.
- Casques VR : Oculus Rift, HTC Vive, PSVR, etc...
Tout comme il le permettait déjà , il sera toujours possible d'y parler des différentes matériels de Réalité Virtuelle mais aussi les Logiciels (y compris les Jeux Vidéo) dédiés à ce domaine
Je profite de ce renommage pour déplacer ce topic dans la zone Post-It (le 1er de la Section Accessoire ) ainsi il sera plus facile à retrouver pour tout le monde
Darkhan
Admin Staff JV
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La société Oculus a présenté cette semaine une nouvelle version (appelée Crystal Cove) du prototype de son casque de réalité virtuelle : le Rift. Cette version permet maintenant grâce à une camera de faire du tracking positionnel optique (la caméra repère le casque dans l'espace grace aux led sur celui-ci et intègre ce mouvement dans le jeu) :
Le premier kit de développement ressemblait à cela :
Le CES 2014, qui se tient actuellement à Las Vegas, est l'occasion pour le très attendu Oculus Rift de revenir sous le feu des projecteurs.
Ses concepteurs présentent en effet un tout nouveau prototype, avec des avancées majeures en vue d'une version commerciale. Baptisé Crystal Cove, ce prototype délaisse la technologie LCD pour passer à l'OLED (ndBennJ : et aussi d'un passage du 720p au 1080p) et s'accompagne désormais d'une petite caméra détectant les mouvements du casque à l'aide de nouveaux capteurs situés sur sa surface extérieure.
En jeu, l'une des principales nouveautés de ce prototype est la suppression quasi totale du flou de mouvement. Le joueur peut ainsi bouger la tête dans tous les sens sans perdre en lisibilité, sur les textes par exemple.
Par ailleurs, le temps de latence entre un mouvement de la tête et sa reproduction en jeu a été divisé par deux (30 ms contre 60 dans le précédent prototype), ce qui, aux dires des concepteurs du casque, réduirait considérablement les envies de nausée chez les joueurs les plus sensibles.
On notera enfin que Brendan Iribe, le fondateur de la société Oculus VR, a annoncé chez Engadget qu'une partie des nombreux millions de dollars levés récemment servira à développer des jeux en interne. John Carmack, le papa de Doom et Quake, devrait avoir son mot à dire sur ces projets.
Source : http://www.jeuxvideo24.com/news--oculus ... 43584.html
En vidéo ca donne ca :