Que va faire facebook (euh pardon Oculus Rift) ?
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Corematrix a écrit:Minority Report arrive...
Mr Eric a écrit:Non mais sérieusement vous vous voyez utiliser ce genre de truc à la maison
hf206 a écrit:La tonne de câble/matériel à porter... c'est juste abusé pour l'instant.
Ok pour faire une rendo, de l'escalade ou de la plonger mais là , jouer 2 à 3 heures avec çà
Mr Eric a écrit:Non mais sérieusement vous vous voyez utiliser ce genre de truc à la maison
Oculus Rift, Project Morpheus, Gear VR... autant de dispositifs de réalité virtuelle qui, s'ils ne sont pas disponibles en version de développement, devraient bientôt débarquer dans nos salons. S'ils font déjà rêver joueurs et investisseurs de tous horizons avec la promesse d'une immersion sans précédent, les casques "VR" attendent pourtant leur heure dans l'ombre depuis parfois plusieurs années, signe que la maturation de la technologie et des coûts de production pour le grand public n'est pas forcément encore atteinte.
Ainsi, les grandes enseignes de la distribution ne référencent toujours aucun casque de réalité virtuelle, tandis que les joueurs attendent, eux, de vraies promesses ludiques avant de s'appauvrir de plusieurs centaines d'euro-dollars. Une phase d'observation propice à la montée en sauce de la hype, mais aussi à la mise en place d'une concurrence de plus en plus fournie ; bientôt, il sera même plus simple de savoir qui de Sony, Samsung, Google, Microsoft, Valve, Facebook ou Apple... n'a pas de casque de réalité virtuelle dans son catalogue hardware. Alors, en attendant que les versions finales se décident à sortir des usines, et à la suite d'une Game Developers Conference riche en annonces sur le sujet, ils nous a paru important d'établir une liste des poids lourds du milieu.
BennJ a écrit:La fameuse démo avec les dinosaures par Crytek pour l'Oculus Rift :
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